Flutter实战

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Socket

我们之前介绍的Http协议和WebSocket协议都属于应用层协议,除了它们,应用层协议还有很多如:SMTP、FTP等,它们都是通过Socket实现的。其实,操作系统中提供的原生网络请求API是标准的,在C语言的Socket库中,它主要提供了端到端建立链接和发送数据的基础API,而高级编程语言中的Socket库其实都是对操作系统的socket API的一个封装。所以,如果我们需要自定义协议或者想直接来控制管理网络链接、又或者我们觉得自带的HttpClient不好用想重新实现一个,这时我们就需要使用Socket。Flutter的Socket API在dart io包中,下面我们看一个使用Socket实现简单http请求的示例,以请求百度首页为例:

_request() async{
  //建立连接
  var socket=await Socket.connect("baidu.com", 80);
  //根据http协议,发送请求头
  socket.writeln("GET / HTTP/1.1");
  socket.writeln("Host:baidu.com");
  socket.writeln("Connection:close");
  socket.writeln();
  await socket.flush(); //发送
  //读取返回内容
  _response =await socket.transform(utf8.decoder).join();
  await socket.close();
}

可以看到,使用Socket需要我们自己实现Http协议细节,本例只是一个简单示例,没有处理重定向、cookie等。本示例完整代码参考示例demo,运行后如下:

image-20181102175600643

可以看到响应内容分两个部分,第一部分是响应头,第二部分是响应体,服务端可以根据请求信息动态来输出响应体。由于本示例请求头比较简单,所以响应体和浏览器中访问的会有差别,读者可以补充一些请求头(如user-agent)来看看输出的变化。