编写:XizhiXu - 原文:http://developer.android.com/training/animation/crossfade.html
渐变动画(也叫消失)通常指渐渐的淡出某个UI组件,同时同步地淡入另一个。当App想切换内容或View的情况下,这种动画很有用。渐变简短不易察觉,同时又提供从一个界面到下一个之间流畅的转换。如果在需要转换的时候没有使用任何动画效果,这会使得转换看上去感到生硬而仓促。
下面是一个利用进度指示渐变到一些文本内容的例子。
如果你想跳过这部分介绍直接查看样例,下载并运行样例App然后选择渐变例子。查看下列文件中的代码实现:
src/CrossfadeActivity.java
layout/activity_crossfade.xml
menu/activity_crossfade.xml
创建两个我们想相互渐变的View。下面的例子创建了一个进度提示圈和可滑动文本View。
<FrameLayout xmlns:android="/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ScrollView xmlns:android="/apk/res/android"
android:id="@+id/content"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView style="?android:textAppearanceMedium"
android:lineSpacingMultiplier="1.2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/lorem_ipsum"
android:padding="16dp" />
</ScrollView>
<ProgressBar android:id="@+id/loading_spinner"
style="?android:progressBarStyleLarge"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center" />
</FrameLayout>
为设置动画,我们需要按照如下步骤来做:
为我们想渐变的View 创建成员变量。在之后动画应用途中修改View的时候我们会需要这些引用。
对于被淡入的View,设置它的visibility为GONE
。这样防止view再占据布局的空间,而且也能在布局计算中将其忽略,加速处理过程。
config_shortAnimTime
系统属性暂存到一个成员变量里。这个属性为动画定义了一个标准的“短”持续时间。对于细微或者快速发生的动画,这是个很理想的持续时段。也可以根据实际需求使用config_longAnimTime
或config_mediumAnimTime
。下面的例子使用了前文提到的布局文件:
public class CrossfadeActivity extends Activity {
private View mContentView;
private View mLoadingView;
private int mShortAnimationDuration;
...
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_crossfade);
mContentView = findViewById(R.id.content);
mLoadingView = findViewById(R.id.loading_spinner);
// Initially hide the content view.
mContentView.setVisibility(View.GONE);
// Retrieve and cache the system's default "short" animation time.
mShortAnimationDuration = getResources().getInteger(
android.R.integer.config_shortAnimTime);
}
进行了上述配置之后,接下来就让我们实现渐变动画吧:
对于正在淡入的View,设置它的alpha值为0并且设置visibility为 VISIBLE
(记住他起初被设置成了 GONE
)。这样View就变成可见的了,但是此时它是透明的。
对于正在淡入的View,把alpha值从0动态改变到1。同时,对于淡出的View,把alpha值从1动态变到0。
Animator.AnimatorListener
中的 onAnimationEnd()
,设置淡出View的visibility为GONE
。即使alpha值为0,也要把View的visibility设置成GONE
来防止 view 占据布局空间,还能把它从布局计算中忽略,加速处理过程。详见下面的例子:
private View mContentView;
private View mLoadingView;
private int mShortAnimationDuration;
...
private void crossfade() {
// Set the content view to 0% opacity but visible, so that it is visible
// (but fully transparent) during the animation.
mContentView.setAlpha(0f);
mContentView.setVisibility(View.VISIBLE);
// Animate the content view to 100% opacity, and clear any animation
// listener set on the view.
mContentView.animate()
.alpha(1f)
.setDuration(mShortAnimationDuration)
.setListener(null);
// Animate the loading view to 0% opacity. After the animation ends,
// set its visibility to GONE as an optimization step (it won't
// participate in layout passes, etc.)
mLoadingView.animate()
.alpha(0f)
.setDuration(mShortAnimationDuration)
.setListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
mLoadingView.setVisibility(View.GONE);
}
});
}