编写:awong1900 - 原文:http://developer.android.com/training/tv/start/start.html
TV应用使用与手机和平板同样的架构。这种相似性意味着我们可以修改现有的应用到TV设备或者用以前安卓应用的经验开发TV应用。
Important: 想把Android TV应用放在Google Play中应满足一些特定要求。更多信息, 参考TV App Quality中的要求列表。
本课程介绍如何准备TV应用开发环境,和使应用能够运行在TV设备上的最低要求。
查看以下文档信息,包括代码,协议和Android TV支持的格式。
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本节讨论如何修改已有的应用或者新建一个应用使之能够运行在电视设备上。在TV设备上运行的应用必须使用这些主要组件:
在创建TV应用前, 必须做以下事情:
更新SDK tools到版本24.0.0或更高
更新的SDK工具能确保编译和测试TV应用
更新SDK为Android 5.0 (API 21)或更高
更新的平台版本为TV应用提供更新的API
一个应用想要运行在TV设备中,必须在它的manifest中定义一个启动activity,用intent filter包含CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER。这个filter表明你的应用是在TV上可用,并且为Google Play上发布TV应用所必须。定义这个intent也意味着点击主屏幕的应用图标时,就是打开的这个activity。
接下来的代码片段显示如何在manifest中包含这个intent filter:
<application
android:banner="@drawable/banner" >
...
<activity
android:name="com.example.android.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name="com.example.android.TvActivity"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/Theme.Leanback">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
例子中第二个activity manifest定义的activity是TV设备中的一个启动入口。
Caution:如果在你的应用中不包含CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER intent filter,它不会出现在TV设备的Google Play商店中。并且,即使你把不包含此filter的应用用开发工具装载到TV设备中,应用仍然不会出现在TV用户界面上。
如果你正在为TV设备修改现有的应用,就不应该与手机和平板用同样的activity布局。TV的用户界面(或者现有应用的TV部分)应该提供一个更简单的界面,更容易坐在沙发上用遥控器操作。TV应用设计指南,参考TV Design指导。查看TV界面布局的最低要求,参考:Building TV Layouts。
Android TV需要你的应用使用Leanback用户界面。如果你正在开发一个运行在移动设备(手机,可穿戴,平板等等)也包括TV的应用,设置required
属性为false
。因为如果设置为true
,你的应用将仅能运行在用Leanback UI的设备上。
<manifest>
<uses-feature android:name="android.software.leanback"
android:required="false" />
...
</manifest>
运行在TV设备上的应用不依靠触屏去输入。为了清楚表明这一点,TV应用的manifest必须声明android.hardware.touchscreen
为不需要。这个设置表明应用能够工作在TV设备上,并且也是Google Play认定你的应用为TV应用的要求。接下来的示例代码展示这个manifest声明:
<manifest>
<uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen"
android:required="false" />
...
</manifest>
Caution:必须在manifest中声明触屏是不需要的,否则应用不会出现在TV设备的Google Play商店中。
如果应用包含一个Leanback的intent filter,它必须提供每个语言的主屏幕横幅。横幅是出现在应用和游戏栏的主屏的启动点。在manifest中这样描述横幅:
<application
...
android:banner="@drawable/banner" >
...
</application>
在application
中添加android:banner
属性为所有的应用activity提供默认的横幅,或者在特定activity的activity
中添加横幅。
在UI模式和TV设计指导中查看Banners。
Android SDK包含用于TV应用的支持库。这些库为TV设备提供API和用户界面控件。这些库位于<sdk>/extras/android/support/
目录。以下是这些库的列表和它们的作用介绍:
Note:TV应用中可以不用这些库。但是,我们强烈推荐使用它们,特别是为应用提供媒体目录浏览界面时。
如果我们决定用v17 leanback library
,我们应该注意它依赖于v4 support library。这意味着要用leanback支持库必须包含以下所有的支持库:
v17 leanback library
包含资源文件,需要你在应用中采取特定的步骤去包含它。插入带资源文件的支持库的说明,查看Support Library Setup。
在完成上面的步骤之后,到了给大屏幕创建应用的时候了!检查一下这些额外的专题可以帮助我们创建TV应用:
运行应用是在开发过程中的一个重要的部分。在安卓SDK中的AVD管理器提供了创建虚拟TV设备的功能,可以让应用在虚拟设备中运行和测试。
创建一个虚拟TV设备
Note:获得TV模拟器设备的最佳性能,打开Use Host GPU option,支持虚拟设备加速。更多模拟器硬件加速信息,参考Using the Emulator。
在虚拟设备中测试应用
更多模拟器信息:Using the Emulator。 用Android Studio部署应用到模拟器,查看Debugging with Android Studio。用带ADT插件的Eclipse部署应用到模拟器,查看Building and Running from Eclipse with ADT 。