从Android10(API 29)开始,在原有的主题适配的基础上,Google开始提供了Force Dark机制,在系统底层直接对颜色和图片进行转换处理,原生支持深色模式。深色模式可以节省电量、改善弱势及强光敏感用户的可视性,并能在环境亮度较暗的时候保护视力,更是夜间活跃用户的强烈需求。对深色模式的适配有利于提升用户口碑。
内存水位升高导致的稳定性问题严重影响app用户体验,所以开发者们非常关注Flutter的内存表现。随着Flutter业务越来越多,闲鱼也面临着oom导致的crash率提升的问题,下面我们结合项目中实际遇到的内存问题和解决思路跟大家分享下flutter内存优化的经验。
百度App自2016年上半年尝试Feed流业务形态,至2017年下半年,历经10个版本的迭代,基本完成了产品形态的初步探索。在整个Feed流形态的闭环中,新闻详情页(文中称为落地页)作为重要的组成部分,如果打开页面后,loading时间过长,会严重影响用户体验。因此我们针对落地页这种H5的首屏展现速度进行了长期优化,本文会详细阐述整个优化思路和技术细节
Google于 2019年9月3日发布了Android10 release版本,为了更好的保护用户数据并限制设备冗余文件增加,Android 10版本变更了设备外部存储访问方式,外部存储新特性称为分区存储(Scoped Storage), 分区存储遵循以下三个原则对外部存储文件访问方式重新设计,便于用户更好的管理外部存储文件
开发者文档中提到,Android应用有三种启动状态,每种状态都会影响应用向用户显示所需的时间:冷启动、温启动或热启动。三种启动状态中,冷启动耗时最久,系统和App有较多初始化的工作。如果启动时间过长,可能会导致用户在应用商店打低分,甚至完全弃用app,所以冷启动速度是各个app非常重要的性能指标之一。
Lifecycle、LiveData和ViewModel作为AAC架构的核心,常常被用在Android业务架构中。在京东商城Android应用中,为了事件传递等个性化需求,比如ViewModel间通信、ViewModel访问Activity等等,以及为了架构的扩展性,我们封装了BaseLiveData和BaseViewModel等基础组件,也对Activity、Fragement和ViewHolder进行了封装,以JDLifecycleBaseActivity、LifecycleBaseFragment和LifecycleBaseViewHolder等组件强化了View层功能,构建出了各业务线统一规范架构的基石。
之前我写过一篇文章,介绍我在GitHub开源的滑动控件 ConsecutiveScroller 是如何实现布局吸顶功能的。有兴趣的朋友可以去看一下:Android滑动布局ConsecutiveScrollerLayout实现布局吸顶功能。
常见的Android稳定性异常,有内核异常和Android层异常。内核异常也就是常说的“kernel panic”,简称KE异常;Android层异常又分为java层crash和Native层crash,简称JE、NE异常。 上篇文章介绍了JE异常的抓取机制和处理方式,本文再讲一下NE异常。
随着业务的发展,工程的逐渐增大与开发人员增多,很多工程都走向了模块化、组件化、插件化道路,来方便大家的合作开发与降低业务之间的耦合度。现在就和大家谈谈模块化的交互问题,首先看下模块化的几个优势。
大家好,我是hub哥,近年来,随着移动智能设备的快速普及,移动多端统一开发框架已成为一个热门话题。这里为大家整理了5个Flutter优质的开源项目,希望对大家有帮助
2016年京东为向核心客户提供更优质的购物体验,特别推出京东PLUS会员,旨在全方位提升和丰富用户网购体验,目前京东PLUS会员已成为电商行业付费人数最多的会员体系。作为PLUS的前端开发,我们思考最多的就是如何让页面更快更好的呈现在用户面前,如何用技术为用户提供最好的购物体验。
okhttp和glide都使用的lru缓存,那什么是lru缓存呢?android 又是如何实现lru缓存 的呢?
Android SurfaceView 是Android系统中的高级组件,它有自己的绘制界面,可以在一个独立的线程进行UI的绘制, 因此不会阻塞主线程,这也是我们使用SuefaceView播放gif图片的原因。
so文件是C、C++的函数库,在Android中 调用这些库,使用的是JNI( Java Native interface) JNI 可以使Java程序调用本地程序或者库(一般是使用C、C++ 或者汇编语言编写)。 这篇文章 会介绍 使用Android Studio 如何生成so文件,及如何使用so
在前一篇 Android 样式系统文章中,我们介绍了主题背景与样式的区别,以及如何编写灵活的样式与布局代码用于抽离可变化部分。
Flutter从诞生到现在,已经成为了跨端开发的领跑者。闲鱼应用在flutter能够以模块形式存在前,进行了很长时间的混合app架构的探索,对原生工程进行较多改动,在官方推出flutter模块模式后,我们进行了大量调研,最终推出了一套开箱即用的混合工程脚手架flutter-boot,帮助大家快速搭建混合工程。
Flutter 设计之初是不考虑 Web 生态的,原因很简单:两种技术设计理念不同,强行融合很可能让彼此都丧失了优势。但是业界又有很多团队在做这种尝试,说明需求是存在的。今天,阿里无线开发专家门柳就来手把手教如何实现 Flutter 和 Web 生态的对接?
Kraken 是由淘系技术部前端架构团队开发的一个基于 Flutter 的动态化框架,本文将带大家了解和认识 Kraken,分享 Kraken 的一些设计思想以及 Flutter 和 Web 技术对接的实践。
Flutter 是开源的 UI 工具包,其能够帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台精美应用,支持移动、Web、桌面和嵌入式平台。Flutter 组件采用现代响应式框架构建,中心思想是用组件 (widget) 构建 UI。淘宝终端技术部无线技术专家王康从 Flutter 的原理出发,介绍了 Flutter 的原理、业内现状,以及阿里巴巴在 Flutter 上所做的深度实践和探索。
IM在Android上的保活问题经常在即时通讯网的论坛和技术群里被讨论,自从Android 8.0后系统大大降低了后台运行应用的保活容忍度(详见《Android P正式版即将到来:后台应用保活、消息推送的真正噩梦》),保活从黑科技横行的时代进入了技术蛮荒阶段,真要实现保活,技术难度越来越大。
动态化是 Flutter 无法避开的话题。本文从 Flutter 的特点讲起, 阐述了美团外卖团队在整个 Flutter 动态化上探索的心路历程,还有设计理念、核心原理以及业务应用的经验。本文的视角也不局限于框架本身,更多思考了在解决问题的过程中技术团队需要做的事情,希望能对大家有所启发和帮助。
基于 Kotlin 语言仿写「开眼 Eyepetizer」的一个短视频 Android 客户端项目,采用 Jetpack + 协程实现的 MVVM 架构。
前端在生产和开发中占据着越来越重要的地位,PC 端、手机端、桌面端、智能手表端等等设备都离不开前端的身影。本文将围绕框架、编程语言、工具、React、Vue 等方面,全面回顾 2019 年前端与 Web 开发的大事。
安居客 Android App 距离上次的模块化/组件化重构已经两年多了,重构之后很好的支撑了两年多以来的业务发展。但这个世界总是在向前走的,没有任何一种架构能够一劳永逸的解决所有问题,外部环境的不断变化相应的也要求项目架构做出改变,以此来应对环境变化所带来的挑战。
本文主要介绍如何实现 React Native 的全埋点,主要是控件点击 $AppClick 事件。该内容,会默认你有一定的 React Native 开发经验
随着系统以及应用复杂性的日益增高,「write once,run anywhere」开始成为越来越多开发工具的终极目标。
很多小伙伴可能在学习view的绘制流程源码的时候有点抓不住重点,所以在分析代码的时候绕来绕去脑袋晕乎乎的。今天我就来给大家化繁为简,只关注它最核心的东西。
崩溃分析,是将 Android 和 iOS 平台常见的 APP 崩溃问题进行归类分析,帮助企业根据崩溃指标快速发现、定位问题。
Flutter 所使用的 Dart 语言具有垃圾回收机制,有垃圾回收就避免不了会内存泄漏。在 Android 平台上有个内存泄漏检测工具 LeakCanary[1], 它可以方便地在 debug 环境下检测当前页面是否泄漏。本文将会带你实现一个 Flutter 可用的 LeakCanary,并讲述怎么用该工具检测出了 1.9.1 Framework 上的两个泄漏。
说到死锁,大家可能都不陌生,每次遇到死锁,总会让计算机产生比较严重的后果,比如资源耗尽,界面无响应等。
halo~最近工作上写的东西比较简单,感觉分享不出来,最近刚好看到数据加密这一块,感觉挺不错的,也挺好用的,所以下面分享给大家!
大家好,今天跟大家分享的主题是《NEJFlutter小程序动态化高性能架构》,这是关于网易支付团队在Flutter小程序动态化方向上尝试的一套技术解决方案,一句话介绍NEJFlutter,就是用JavaScript开发业务逻辑、Flutter开发UI布局的小程序架构,性能堪比原生Flutter应用;
使用Flutter技术构建的应用,一直以高性能高流畅度著称。但是随着应用复杂度越来越高,Flutter会出现一些页面流畅度明显低于Native的情况,甚至可能发生一些卡顿。而很多时候卡顿都发生在线上,即使获得了用户的操作路径,也难以重现。如果我们有一套卡顿监控系统,能够帮助我们捕获到卡顿时的堆栈,那么在发生卡顿的时候,我们就可以定位到具体是哪个函数引起的卡顿,从而解决这些问题。
用 Flutter 来开发,从来都不可能是新开的一个纯 Flutter 项目,很大一部分都是 老项目接入 Flutter 来混编。
在开发项目的时候,有时候会遇到一些比较复杂的页面,需要多个不同的列表或者滑动布局、甚至是WebView,组成一个完整的页面。要实现这样一个复杂的页面,在以前我们可能会通过布局嵌套的方式,在一个大的ScrollView下嵌套多个RecyclerView、WebView、ScrollView来实现。但是这种嵌套的方式不仅会严重影响布局的性能,而且处理滑动事件的冲突也是一件头疼的事,处理不好会严重影响用户操作的体验。
最近接手了一个公司项目,项目比较老了,从Android 5.0之后就再也没有适配过了,然而重写时间又来不及,然后我的爬坑之旅便开始了。(以下适配方案是按照项目需求顺序来的)
主要来讲解 AnimatedCrossFade 该组件使用的方式和大致可以使用的场景。
平时我们在写代码的时候,或多或少都会写一些测试来测试一下我们的逻辑是否正确,
前面我们对于 ListView 的操作讲过 Flutter 滑动删除最佳实践,那现在我们来了解一下 ListView 的拖拽排序。
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