Flutter AnimatedIcon 了解一下

3096次阅读  |  发布于4年以前

AnimatedIcon

官方介绍

惯例官网查看介绍:

Shows an animated icon at a given animation progress[1].

The available icons are specified in AnimatedIcons[2].

在给定的动画进度[3]中显示动画图标。

可用的图标在AnimatedIcons[4]中。

构造函数

接着来看构造函数:

const AnimatedIcon({
  Key key,
  @required this.icon,
  @required this.progress, // Animation<double>
  this.color,
  this.size,
  this.semanticLabel,
  this.textDirection,
}) : assert(progress != null),
assert(icon != null),
super(key: key);

参数不多,必须的只有两个,key就不多说了,剩下的来解释一下:

•icon:通过官方解释可以看得出来,它应该是 AnimatedIcons.xxx
•progress:在该字段的上方,注释也给出了解释:动画的进度,值应该是0-1
•color:icon 的颜色
•size:icon的大小
•semanticLabel: 语义标签,不在UI中显示,在辅助功能模式下有用。
•textDirection:图标的方向

简单使用

先看一下效果:

代码如下:

_controller = AnimationController(vsync: this)
  ..drive(Tween(begin: 0, end: 1))
  ..duration = Duration(milliseconds: 500);

// -------------------------------

Widget _buildPausePlayIcon() {
  return Center(
    child: InkWell(
      child: AnimatedIcon(
        icon: AnimatedIcons.pause_play,
        progress: _controller,
        size: 35,
      ),
      onTap: () {
        if (_controller.status == AnimationStatus.completed) {
          _controller.reverse();
        } else if (_controller.status == AnimationStatus.dismissed) {
          _controller.forward();
        }
      },
    ),
  );
}

根据刚才构造函数看到的参数,首先我们就要定义一个 AnimationController,用来控制 icon的动画。

然后我们在 AnimatedIcon 外层包裹一个 InkWell ,用来设置点击事件。

在点击的时候判断 AnimationController 的状态,如果是已完成的状态则反向运行,反之则正向运行。

所有的 AnimatedIcon

Flutter 一共提供了14个AnimatedIcon 来供我们使用,

如下:

个人认为常用的就两个:

•play_pause
•list_view

一个用来播放和暂停,一个用来切换列表显示样式。

总结

官方提供了很多好用的 widget 来供我们使用,

想了解更多,请上 Flutter官网。[5]

Copyright© 2013-2019

京ICP备2023019179号-2