IntentService是Android里面的一个封装类,继承自四大组件之一的Service。
处理异步请求,实现多线程。
注意:若启动IntentService多次,那么每个耗时操作则以队列的方式在IntentService的onHandleIntent回调方法中依次执行,执行完自动结束。
package com.example.carson_ho.demoforintentservice;
import android.app.IntentService;
import android.content.Intent;
import android.util.Log;
/**
* Created by Carson_Ho on 16/9/28.
*/
public class myIntentService extends IntentService {
/*构造函数*/
public myIntentService() {
//调用父类的构造函数
//构造函数参数=工作线程的名字
super("myIntentService");
}
/*复写onHandleIntent()方法*/
//实现耗时任务的操作
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
//根据Intent的不同进行不同的事务处理
String taskName = intent.getExtras().getString("taskName");
switch (taskName) {
case "task1":
Log.i("myIntentService", "do task1");
break;
case "task2":
Log.i("myIntentService", "do task2");
break;
default:
break;
}
}
@Override
public void onCreate() {
Log.i("myIntentService", "onCreate");
super.onCreate();
}
/*复写onStartCommand()方法*/
//默认实现将请求的Intent添加到工作队列里
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.i("myIntentService", "onStartCommand");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
Log.i("myIntentService", "onDestroy");
super.onDestroy();
}
}
<service android:name=".myIntentService">
<intent-filter>
<action android:name="cn.scu.finch"/>
</intent-filter>
</service>
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//同一服务只会开启一个工作线程
//在onHandleIntent函数里依次处理intent请求。
Intent i = new Intent("cn.scu.finch");
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("taskName", "task1");
i.putExtras(bundle);
startService(i);
Intent i2 = new Intent("cn.scu.finch");
Bundle bundle2 = new Bundle();
bundle2.putString("taskName", "task2");
i2.putExtras(bundle2);
startService(i2);
startService(i); //多次启动
}
}
结果
接下来,我们会通过源码分析解决以下问题:
问题1:IntentService如何单独开启一个新的工作线程
// IntentService源码中的 onCreate() 方法
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// HandlerThread继承自Thread,内部封装了 Looper
//通过实例化HandlerThread新建线程并启动
//所以使用IntentService时不需要额外新建线程
HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
thread.start();
//获得工作线程的 Looper,并维护自己的工作队列
mServiceLooper = thread.getLooper();
//将上述获得Looper与新建的mServiceHandler进行绑定
//新建的Handler是属于工作线程的。
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}
private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
// IntentService的handleMessage方法把接收的消息交给onHandleIntent()处理
// onHandleIntent()是一个抽象方法,使用时需要重写的方法
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// onHandleIntent 方法在工作线程中执行,执行完调用 stopSelf() 结束服务。
onHandleIntent((Intent) msg.obj);
//onHandleIntent 处理完成后 IntentService会调用 stopSelf() 自动停止。
stopSelf(msg.arg1);
}
}
// onHandleIntent()是一个抽象方法,使用时需要重写的方法
@WorkerThread
protected abstract void onHandleIntent(Intent intent);
问题2:IntentService如何通过onStartCommand()传递给服务intent被依次插入到工作队列中
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
onStart(intent, startId);
return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
}
public void onStart(Intent intent, int startId) {
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
//把 intent 参数包装到 message 的 obj 中,然后发送消息,即添加到消息队列里
//这里的Intent 就是启动服务时startService(Intent) 里的 Intent。
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
}
//清除消息队列中的消息
@Override
public void onDestroy() {
mServiceLooper.quit();
}
总结
从上面源码可以看出,IntentService本质是采用Handler & HandlerThread方式:
因此我们通过复写方法onHandleIntent(),再在里面根据Intent的不同进行不同的线程操作就可以了
注意事项:工作任务队列是顺序执行的。
如果一个任务正在IntentService中执行,此时你再发送一个新的任务请求,这个新的任务会一直等待直到前面一个任务执行完毕才开始执行。
原因:
线程任务需要按顺序、在后台执行的使用场景
最常见的场景:离线下载
从属性 & 作用上来说
Service:依赖于应用程序的主线程(不是独立的进程 or 线程)
不建议在Service中编写耗时的逻辑和操作,否则会引起ANR;
IntentService:创建一个工作线程来处理多线程任务
IntentService内部采用了HandlerThread实现,作用类似于后台线程;
与后台线程相比,IntentService是一种后台服务,优势是:优先级高(不容易被系统杀死),从而保证任务的执行。
对于后台线程,若进程中没有活动的四大组件,则该线程的优先级非常低,容易被系统杀死,无法保证任务的执行