历经了漫长而充足的的测试,协程终于正式发布了!这意味着自 Kotlin 1.3 起,协程的语言支持与 API 已完全稳定。参见新版协程概述。
Kotlin 1.3 引入了挂起函数的可调用引用以及在反射 API 中对协程的支持。
Kotlin 1.3 继续改进与完善原生平台。详情请参见 Kotlin/Native 概述。
在 1.3 中,我们完全修改了多平台项目的模型,以提高表现力与灵活性,并使共享公共代码更加容易。此外,多平台项目现在也支持 Kotlin/Native!
与旧版模型的主要区别在于:
expectedBy
依赖项链接。更多相关信息,请参考多平台程序设计文档。
Kotlin 编译器会做大量的静态分析工作,以提供警告并减少模版代码。其中最显著的特性之一就是智能转换——能够根据类型检测自动转换类型。
fun foo(s: String?) {
if (s != null) s.length // 编译器自动将“s”转换为“String”
}
然而,一旦将这些检测提取到单独的函数中,所有智能转换都立即消失了:
fun String?.isNotNull(): Boolean = this != null
fun foo(s: String?) {
if (s.isNotNull()) s.length // 没有智能转换 :(
}
为了改善在此类场景中的行为,Kotlin 1.3 引入了称为 契约 的实验性机制。
契约 让一个函数能够以编译器理解的方式显式描述其行为。目前支持两大类场景:
fun require(condition: Boolean) {
// 这是一种语法格式,告诉编译器:
// “如果这个函数成功返回,那么传入的‘condition’为 true”
contract { returns() implies condition }
if (!condition) throw IllegalArgumentException(...)
}
fun foo(s: String?) {
require(s is String)
// s 在这里智能转换为“String”,因为否则
// “require”会抛出异常
}
fun synchronize(lock: Any?, block: () -> Unit) {
// 告诉编译器:
// “这个函数会在此时此处调用‘block’,并且刚好只调用一次”
contract { callsInPlace(block, EXACTLY_ONCE) }
}
fun foo() {
val x: Int
synchronize(lock) {
x = 42 // 编译器知道传给“synchronize”的 lambda 表达式刚好
// 只调了一次,因此不会报重复赋值错
}
println(x) // 编译器知道一定会调用该 lambda 表达式而执行
// 初始化操作,因此可以认为“x”在这里已初始化
}
stdlib
(kotlin 标准库)已经利用契约带来了如上所述的对代码分析的改进。这部分契约是稳定版的,这意味着你现在就可以从改进的代码分析中受益,而无需任何额外的 opt-ins:
//sampleStart
fun bar(x: String?) {
if (!x.isNullOrEmpty()) {
println("length of '$x' is ${x.length}") // 哇,已经智能转换为非空!
}
}
//sampleEnd
fun main() {
bar(null)
bar("42")
}
可以为自己的函数声明契约,不过这个特性是实验性的,因为目前的语法尚处于早期原型状态,并且很可能还会更改。另外还要注意,目前 Kotlin 编译器并不会验证契约,因此程序员有责任编写正确合理的契约。
通过调用标准库(stdlib)函数 contract
来引入自定义契约,该函数提供了 DSL 作用域:
fun String?.isNullOrEmpty(): Boolean {
contract {
returns(false) implies (this@isNullOrEmpty != null)
}
return this == null || isEmpty()
}
请参见 KEEP 中关于语法与兼容性注意事项的详细信息。
when
主语捕获到变量中在 Kotlin 1.3 中,可以将 when
表达式主语捕获到变量中:
fun Request.getBody() =
when (val response = executeRequest()) {
is Success -> response.body
is HttpError -> throw HttpException(response.status)
}
虽然已经可以在 when
表达式前面提取这个变量,但是在 when
中的 val
使其作用域刚好限制在 when
主体中,从而防止命名空间污染。关于 when
表达式的完整文档请参见这里。
对于 Kotlin 1.3,可以使用注解 @JvmStatic
与 @JvmField
标记接口的 companion
对象成员。在类文件中会将这些成员提升到相应接口中并标记为 static
。
例如,以下 Kotlin 代码:
interface Foo {
companion object {
@JvmField
val answer: Int = 42
@JvmStatic
fun sayHello() {
println("Hello, world!")
}
}
}
相当于这段 Java 代码:
interface Foo {
public static int answer = 42;
public static void sayHello() {
// ……
}
}
在 Kotlin 1.3 中,注解可以有内嵌的类、接口、对象与伴生对象:
annotation class Foo {
enum class Direction { UP, DOWN, LEFT, RIGHT }
annotation class Bar
companion object {
fun foo(): Int = 42
val bar: Int = 42
}
}
main
按照惯例,Kotlin 程序的入口点是一个签名类似于 main(args: Array<String>)
的函数,其中 args
表示传给该程序的命令行参数。然而,并非每个应用程序都支持命令行参数,因此这个参数往往到最后都没有用到。
Kotlin 1.3 引入了一种更简单的无参 main
形式。现在 Kotlin 版的 Hello,World
缩短了19个字符!
fun main() {
println("Hello, world!")
}
在 Kotlin 中用带有不同数量参数的泛型类来表示函数类型:Function0<R>
、 Function1<P0, R>
、 Function2<P0, P1, R>
……这种方式有一个问题是这个列表是有限的,目前只到 Function22
。
Kotlin 1.3 放宽了这一限制,并添加了对具有更多元数(参数个数)的函数的支持:
fun trueEnterpriseComesToKotlin(block: (Any, Any, …… /* 42 个 */, Any) -> Any) {
block(Any(), Any(), ……, Any())
}
Kotlin 非常注重代码的稳定性与向后兼容性:Kotlin 兼容性策略提到“破坏性变更”(例如,会使以前编译正常的代码现在不能通过编译的变更)只能在主版本(1.2、1.3 等)中引入。
我们相信很多用户可以使用更快的周期,其中关键的编译器修复会即时生效,从而使代码更安全、更正确。因此 Kotlin 1.3 引入了渐进编译器模式,可以通过将参数 -progressive
传给编译器来启用。
在渐进模式下,语言语义中的一些修复可以即时生效。所有这些修复都有以下两个重要特征:
启用渐进模式可能需要重写一些代码,但不会太多——所有在渐进模式启用的修复都已经过精心挑选、通过审核并提供迁移辅助工具。
我们希望对于任何积极维护、即将快速更新到最新语言版本的代码库来说,渐进模式都是一个不错的选择。
内联类从 Kotlin 1.3 开始支持,而且现阶段是实验性的。更多详情请看这里。
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Kotlin 1.3 引入了一种新的声明方式 — 内联类
。内联类可视为常规类的限制版,值得一提的是,内联类必须有一个确切的属性:
inline class Name(val s: String)
Kotlin 编译器将会利用这个限制,积极的提升内联类在运行时的表现,并且使用底层的属性值来替换内联类的实例,用于省略构造方法调用,减小 GC 压力,开启其他优化操作:
inline class Name(val s: String)
//sampleStart
fun main() {
// 下一行不会调用构造方法
// 而且在运行时,'name' 只会包含字符串 "Kotlin"
val name = Name("Kotlin")
println(name.s)
}
//sampleEnd
点击这里查看内联类更多细节。
无符号整型从 Kotlin 1.3 开始支持,而且现阶段是实验性的。更多详情请看这里。
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Kotlin 1.3 引入了无符号整型类型:
kotlin.UByte
: an unsigned 8-bit integer, ranges from 0 to 255kotlin.UShort
: an unsigned 16-bit integer, ranges from 0 to 65535kotlin.UInt
: an unsigned 32-bit integer, ranges from 0 to 2^32 - 1kotlin.ULong
: an unsigned 64-bit integer, ranges from 0 to 2^64 - 1无符号类型也支持大多数有符号类型的功能:
fun main() {
//sampleStart
// 你可以使用字面前缀定义无符号类型:
val uint = 42u
val ulong = 42uL
val ubyte: UByte = 255u
// 你可以把有符号类型通过标准库向无符号类型转换,反之亦然:
val int = uint.toInt()
val byte = ubyte.toByte()
val ulong2 = byte.toULong()
// 无符号类型支持同义操作符:
val x = 20u + 22u
val y = 1u shl 8
val z = "128".toUByte()
val range = 1u..5u
//sampleEnd
println("ubyte: $ubyte, byte: $byte, ulong2: $ulong2")
println("x: $x, y: $y, z: $z, range: $range")
}
点击这里查看无符号整型更多细节。
@JvmDefault
从 Kotlin 1.3 开始支持,而且现阶段是实验性的。更多详情请看这里。
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Kotlin 兼容很多 Java 版本,包含接口中不允许方法默认实现的 Java6 和 Java7 。方便起见,Kotlin 编译器可以解决这个问题,但是这个解决方案将不会和 Java8 中的 default
方法兼容。
对于和 Java 的交互,这可能是个问题,所以 Kotlin 1.3 引入了 @JvmDefalut
注解。被该注解标记的方法将会被 JVM 编译为 default
方法。
interface Foo {
// 将会被编译为默认方法
@JvmDefault
fun foo(): Int = 42
}
注意! 将你的 API 标记为
@JvmDefault
将会对二进制兼容性有严重影响。请确保你仔细阅读了参考页面,在你的产品中使用@Default
之前。
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在 Kotlin 1.3 之前,没有办法在所有平台上统一来生成随机数 — 我们只能采取依赖平台的特定解决方案,比如 JVM 上的 java.util.Random
。这个版本将会解决这个问题,通过引入 kotlin.random.Random
,这是个支持所有平台的类:
import kotlin.random.Random
fun main() {
//sampleStart
val number = Random.nextInt(42) // 数字区间 [0, limit)
println(number)
//sampleEnd
}
某些类型的 isNullOrEmpty
和 orEmpty
扩展函数已经存在于标准库中,对于前者,如果函数接受者是 null
或者为空将会返回 true
;对于后者, 如果接收者是 null
,将会返回一个空实例。
Kotlin 1.3 为 collections
、maps
和对象数组提供了类似的扩展函数。
对于非空数组类型,包括无符号数组类型,函数 array.copyInto(targetArray, targetOffset, startIndex, endIndex)
使得数组拷贝在 Kotlin 中更加简单。
fun main() {
//sampleStart
val sourceArr = arrayOf("k", "o", "t", "l", "i", "n")
val targetArr = sourceArr.copyInto(arrayOfNulls<String>(6), 3, startIndex = 3, endIndex = 6)
println(targetArr.contentToString())
sourceArr.copyInto(targetArr, startIndex = 0, endIndex = 3)
println(targetArr.contentToString())
//sampleEnd
}
对于一个 list 一个非常常见的场景是,希望通过把 list 的每个元素作为 key,然后和某个 value 关联起来,来构建一个 map。这可以通过 associate { it to getValue(it) }
函数来完成,但是现在我们引入了一个更为效率和便捷的实现方式:keys.associateWith { getValue(it) }
。
fun main() {
//sampleStart
val keys = 'a'..'f'
val map = keys.associateWith { it.toString().repeat(5).capitalize() }
map.forEach { println(it) }
//sampleEnd
}
Collections, maps, object arrays, char sequence 和 sequence 现在都有 ifEmpty
函数,用于指定一个默认值,当接收者为空时:
fun main() {
//sampleStart
fun printAllUppercase(data: List<String>) {
val result = data
.filter { it.all { c -> c.isUpperCase() } }
.ifEmpty { listOf("<no uppercase>") }
result.forEach { println(it) }
}
printAllUppercase(listOf("foo", "Bar"))
printAllUppercase(listOf("FOO", "BAR"))
//sampleEnd
}
Char sequences 和 strings 还额外拥有 ifBlank
扩展,和 ifEmpty
功能类似,但是用于检查一个 string 是否全是空格。
fun main() {
//sampleStart
val s = " \n"
println(s.ifBlank { "<blank>" })
println(s.ifBlank { null })
//sampleEnd
}
我们向 kotlin-reflect
添加了一个新的 API : KClass.sealedSubclasses
,用于列出所有密封类的子类型。
Boolean
类型现在支持伴生对象。Any?.hashCode()
扩展函数会在 null
的时候返回 0。Char
类型现在提供了 MIN_VALUE
/MAX_VALUE
常量。SIZE_BYTES
和 SIZE_BITS
会作为原生类型伴生对象常量。Kotlin 1.3 在 IDE 中引入了代码推荐风格支持。具体迁移指南查看这里。
kotlinx.serialization 是一个提供支持多平台的序列化/反序列化的库。之前作为一个独立的库,从 Kotlin 1.3 起,它将会和其他编译器插件一样,包含在 Kotlin 编译器发行版中。主要区别在于,你不在需要自行关注 IDE 的序列化插件和 Kotlin IDE 插件的兼容性问题:因为 Kotlin IDE 插件已经支持序列化!
具体详情查看这里。
值得注意的是,即便 kotlinx.serialization 包含在 Kotlin 编译器发行版中,它仍是一个实验性功能。
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注意,脚本是个实验性功能,对于现有的 API, 并没有任何兼容性的保障。
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Kotlin 1.3 将继续完善 script API,引入了一些自定义脚本实验性的支持,比如添加额外属性,提供静态或者动态依赖等。
更详细的细节,请参考KEEP-75。
Kotlin 1.3 引入了对可运行的草稿文件支持。草稿文件是一个以 .kts 扩展名结尾的 kotlin 脚本文件,你可以在编辑器里直接运行和获取计算结果。
更多细节请关注Scratches documentation。