说到死锁,大家可能都不陌生,每次遇到死锁,总会让计算机产生比较严重的后果,比如资源耗尽,界面无响应等。
halo~最近工作上写的东西比较简单,感觉分享不出来,最近刚好看到数据加密这一块,感觉挺不错的,也挺好用的,所以下面分享给大家!
在开发项目的时候,有时候会遇到一些比较复杂的页面,需要多个不同的列表或者滑动布局、甚至是WebView,组成一个完整的页面。要实现这样一个复杂的页面,在以前我们可能会通过布局嵌套的方式,在一个大的ScrollView下嵌套多个RecyclerView、WebView、ScrollView来实现。但是这种嵌套的方式不仅会严重影响布局的性能,而且处理滑动事件的冲突也是一件头疼的事,处理不好会严重影响用户操作的体验。
最近接手了一个公司项目,项目比较老了,从Android 5.0之后就再也没有适配过了,然而重写时间又来不及,然后我的爬坑之旅便开始了。(以下适配方案是按照项目需求顺序来的)
本文不涉及到任何代码,只讲概念层面的,结合本人在实际开发过程中的各种体验,对这几种跨平台技术进行一个点评
多年来,跨平台移动开发已经获得了最流行软件开发趋势之一的声誉。这并不令人意外,因为采用跨平台开发技术使得软件工程师使用同一代码就能为不同平台构建应用程序,从而节省时间、金钱以及不必要的工作。
Unicode(统一码、万国码、单一码)是计算机科学领域里的一项业界标准,包括字符集、编码方案等。Unicode 是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求。1990年开始研发,1994年正式公布。
很多App在首次启动时一通弹窗,申请各式各样的权限。后来苹果为改善用户体验,在App Store审核时要求App必须在使用前一刻才能申请权限,有效改善了此类问题。比如一款直播App,当你启动App时并不需要相机、录音权限,等到你开播时才需要申请这两个权限。这一场景,其实就类似今天要提到的Android动态授权。
从Futurice公司Android开发者中学到的经验。
网络优化解决的核心问题有三个,第一是安全问题,我们在系列《一》DNS优化进行了详细的讲解。第二是速度问题,我们在系列《二》连接优化也做了详细的介绍。第三是弱网问题,它是网络优化中最为复杂且需要反复验证和分析的问题,我们的系列《三》弱网优化就是要深入探讨这个问题。
在系列《一》里大家了解到网络优化一般会首选优化DNS,而接下来的HTTP协议成为优化的重点,一般优化者会选择协议切换,合并请求,精简数据包大小等手段来对HTTP协议进行优化,严谨的说这都不属于网络优化的范畴。
网络优化是客户端几大技术方向中公认的一个深度领域,所以百度App给大家带来网络深度优化系列文章,其中包含系列《一》DNS优化,系列《二》连接优化,系列《三》弱网优化,希望对大家在网络方向的学习和实践有所帮助。