根据专利文本和附带的图表,观众可以访问一个菜单,让他们投票决定是否让某个特定的玩家退出游戏。
图表显示观众有四个选择:“将玩家从游戏中移除”,“警告玩家让其改进”,“提供自定义信息”或“留在游戏中”。
他们的投票将与其他观众的投票进行对比,如果“移除”投票的总数达到某个阈值,玩家将被从游戏中移除。
索尼表示,“这种方法还可以包括将玩家移出游戏的动画,并向其他玩家或观众提供视觉线索,让他们知道为什么玩家会被从游戏中移除。”
该专利举例说明了这一过程的一些变化,包括利用观众的技能水平来确定他们的投票有多大影响力。
另外,索尼还展示了另外一个情形,观众可以花钱踢走一名玩家,这可以是游戏内的金币也可以是真钱。在这种情形中,索尼给观众展示了一个叫“玩家移除选项”的菜单,在这里观众可以选择“支付固定的价格”“支付百分比固定价格”或是“投标拍卖”。
索尼在电子竞技游戏领域越来越积极,今年3月索尼和新的电竞公司RTS联合收购了北美游戏格斗比赛EVO。
扫一扫
在手机上阅读