Xbox让玩家更容易找到无障碍游戏 微软商城游戏新增无障碍标签功能

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这些标签解决了残疾玩家普遍表达的一个问题:他们经常需要自己做研究,以确定他们可以玩哪些游戏。在商店中列出某些功能,可以整合那些令人沮丧的信息,特别是在开发商网站或评论中没有的情况下。出版商也将能够从商店链接到其他信息。除了 Microsoft Store 之外,但 Xbox 说它们也将在未来几个月内开始出现在 Xbox.com、PC上的 Xbox 应用和 Xbox Game Pass 应用上。

Xbox 表示,它计划在未来一个月内收集 XAIL 成员的反馈,然后再扩大标签的可用性。对标签进行微调的部分工作包括确定游戏需要满足的具体标准,以便被贴上每个功能的标签--例如,如果游戏的字幕不能调整大小,就不符合字幕选项标签的标准。标签列表包括 20 项功能,如游戏菜单解说、输入重映射和单杆游戏,未来还可能根据玩家的反馈增加更多的功能。

Xbox 无障碍主任 Anita Mortaloni 表示她希望标签的标准能鼓励更多的开发者在他们的游戏中建立强大的无障碍功能。她表示:“我们把这看作是提高行业水平的一个机会。随着我们在这一旅程中的继续,越来越多的游戏将获得[标签],希望能激励开发者关注这些标准,并在设计他们的游戏时考虑到这些”。

商店里还有一个新的“Accessibility Spotlight”部分,根据游戏所具有的无障碍功能(如音频或视频),将其分为不同的类别。据 Xbox 称,在未来几个月,搜索结果将可按功能进行过滤。Xbox 还宣布了其他几个功能,并表示将很快推出:

● 快速设置,允许人们在不离开游戏或应用程序的情况下打开或关闭无障碍功能。

● 在Xbox Series S|X 上的全局色彩过滤器,供色盲人士定制游戏、应用和菜单中的色彩显示方式。

● 夜间模式,可调节滤镜和亮度,控制器和电源按钮的灯光变暗,以及调度选项。

● 10月下旬在微软学习中心为开发者推出的免费游戏无障碍基础课程。

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