索尼老板:将继续在PC上推出第一方游戏 仍会注重PS独占

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不过,最近索尼工作室的老板 Hermen Hulst 给这种想法泼了一盆冷水。如果还有任何期待,他在接受 Game Informer 的最新采访时都已经彻底将其抹去,在采访中他明确表示 PS 主机仍然是重中之重。

“通常情况下,在我们的平台和 PC 平台上发布之间大约有两年长的间隔,”Hulst 说道:“但是你可以期待我们继续为 PlayStation 创作定义平台的独占游戏——这就是我们存在的部分原因。

“对我们来说,最大限度地利用平台,为平台创作用来展示的游戏,并真正让观众看到这些强大的功能对整体体验的贡献对我们来说非常重要。”

这并不意味着索尼会放弃 PC 市场,只是像Xbox如今一样做到同步首发目前还是不可能的。 Hulst 在 6 月份表示“我们确实重视 PC 游戏玩家”,但问题是找到“推出每款游戏的合适时间”,这么做是为了保证 PlayStation 主机玩家的独占价值。

根据目前所见来看,索尼目前所制定的PC发售最佳窗口期似乎以年为单位:《地平线:零之曙光》于 2017 年 2 月在 PS4 上推出,直到 2020 年 8 月才登陆 PC,而《往日已逝》则是在 2019 年 4 月 PS4 发布后于 2021 年 5 月登陆 PC,相比之下要快一年时间。 等待《神秘海域》登陆 PC 的时间将更长:该系列中的最新作《神秘海域 4》于 2016 年 5 月在 PS4 上发布,而 PC 版本在今年早些时候的索尼投资者会议展示中被泄露,但至今仍未正式公布。

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