最近,华盛顿邮报采访到了索尼旗下负责PS5设计的高级设计师森泽与人,他在采访中透露当对外展示自己设计的PS5是多么的紧张,而且最终的产品实际上比他预想的要小得多。
森泽与人在采访中提到自己在六月份正式公布PS5的期间一直在“发抖”、“压力太大了”,黑白撞色的设计与之前PS系列的外观截然不同,他知道人们害怕改变,这也是森泽与人之前一直紧张的原因。
森泽与人在采访中透露,新的设计受到了相当好的还原,除了PS5主机的尺寸,不过现在实际上已经比预期的要小。他对媒体透露,在绘制设计图的时候,PS5要大的多,后来工程部门告诉他太大了,所以他又不得不重新开始画得小一些。
森泽与人透露受到“五维”一词的启发,希望PS5能给人一种生活在平行世界的感觉。
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