《PUBG Mobile》及《和平精英》全球总收入突破15亿美元

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中国市场收入最高,全球同步快速增长中国是该系列收入最高的市场,占2019年全球总收入的46%。不过自从2018年6月战斗通行证系统上线以来,该系列在全球的收入持续快速增长,2019年Q3总收入达到4.96亿美元。

《和平精英》于2019年5月上市,较海外版本晚了一年,但中国玩家在该系列的消费领先于全球市场。目前来自中国App Store的收入为6.14亿美元,占该系列上市至今总收入的40%。美国市场贡献了2.93亿美元,占比20%;日本市场排名第3,贡献1.17亿美元,占8%。

平台方面,苹果App Store贡献了10.8亿美元,占72%;Google Play贡献4.38亿美元,占28%。

印度是玩家规模最大的市场

截至目前,该系列在全球的玩家总数已达到5.55亿(即安装过该系列的Apple ID或Google账号数量)。其中,印度玩家超过1.16亿,占21%;中国iOS玩家达到1.08亿,占19%;美国玩家为4200万,占8%。

平台方面,来自Google Play的玩家达到3.34亿人,占60%;App Store玩家为2.2亿人,占40%。

综合上述各项数据,腾讯《PUBG Mobile》及《和平精英》系列,是目前移动端最成功的战术竞技手游。Epic Games《堡垒之夜》目前在iOS的总收入为8.38亿美元;网易《荒野行动》在全球iOS和Google Play的总收入为9.15亿美元。

腾讯开发的另一款射击手游《使命召唤手游》10月上市至今,总收入为9500万美元。

2019年已近尾声,腾讯《PUBG Mobile》及《和平精英》系列无疑是本年度最成功的移动游戏之一,其上市时间虽晚于其它战术竞技手游,收入却后来居上。腾讯在该系列的变现上做了许多创举,也验证了赛季这种长线运营策略在手游上同样可行。

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