(题图 via TheVerge)
Nick Walton 表示,AI Dungeon 基于 OpenAI 打造,采用了最先进的开放源码文本生成功能,辅以自选冒险类特性,向玩家呈现了一段段独特的文字。
唯一的限制,就是 AI 的想象能力 —— 与兽人交战、或与之成为朋友;选择做一名农夫,或者塑造成神。在浏览器中完成一系列设置后,你可以在 AI Dungeon 2 中尽情挥洒。
需要指出的是,AI Dungeon 2 已经引起了许多网友的兴趣,并且似乎正在减慢游戏的运行速度。等待期间,大家可以现在 Twitter 上欣赏其他玩家发布的剧情。
比如创作者 Nick Walton 加入了一支队伍,其他人寻求拜托的方法。TheVerge 编辑 TC Sottek 试图打败怪兽,但不幸心脏病发作。
资深记者 Adi Robertson 试图将游戏转向元小说,但可惜未能成功。新闻编辑 Chaim Gartenberg 则发现了一个神秘的获胜条件。
尽管只使用了文字,AI Dungeon 2 的冒险之旅仍然相当疯狂。不过该项目的本质,还是参考机器学习系统的基本机制、以及游戏玩法的引导。
因其基于文本生成的 AI,所以对游戏角色是谁、以及他们正在做什么,都没有一致的认识。
AI Dungeon 2 只是逐行地对玩家的刺激(输入)作出响应,而不是遵循长期的叙述、或推动具体的目标。
反之,这也让玩家承担起了更多的责任。为了让游戏变得有趣,你的想象力必须时刻在线 —— 类似于一场由 AI 担当无法预测的游戏大师的即兴版《龙与地下城》游戏。
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