如何理解RxJava中的Subjects(第一部分)

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如何理解RxJava中的Subjects(第一部分)

当我首次开始使用RxJava,并且听说Subjects的时候,我把它们当作神秘的饰品。在正确使用时,它们似乎有魔法一样,能做到不可能的事情。在使用不正确时,他们会把我的代码变成一堆热腾腾的狗屎。一个准备尝试Rxjava的朋友回应了相似的情绪:“Subjects对我来说就像一个(丰富多彩的形容词)黑盒子。我不确定我该什么时候使用它们。我冲进了RxJava的一个角落,在网页上搜寻,从StackOverflow上复制粘贴一些使用Subjects的代码,使我的代码能够工作,并且希望不要再一次回过头来看这些代码。”

我们知道ObservablesSubscribers是主要的组件。再加上一个(或两个)操作符你就可以开始你愉快的Rx之旅了。但是加入Subjects的组合在他们之间打开了一个全新的交流渠道。你只需要开始思考他们的不同。

这篇文章的目的就是帮助你打开思路。
让我们官方的wiki定义开始:

一个Subject是一个有序的桥或者代理,它同时可以作为一个Subscriber和Observable。因为他是一个Subscriber,它能够订阅一个或多个Observable,同时它也是一个Observable,它能够将之前作为Subscriber时接受到的对象重新发出,也可以发出新的对象。

一个Subscriber和一个Observable

这是什么鬼!?你一端有一个生产者(Observable)向下发送事件流。在另一端,你有一个消费者(Subscriber)消费了这些事件。什么情况下你可能会需要某些东西同时做两种操作?

想一下管道连接器

举个特殊的例子吧。Android世界的开发有一个共同的需求:“恢复或者继续完成一个长时间操作的工作,比如在屏幕角度或配置变更后的网络调用”。我建议使用android 的api,再加上一些RxJava保存fragment的解决方案。

你有一个基于UI的fragment(A)作为主fragment。当你想要启动你的网络调用是,你新建一个工作者fragment(B)来进行网络调用。与此同时,如果A发生了旋转、重建、销毁等,它不会有问题。当A最后与B建立连接或同步后,它只会受到来自B的后续事件,无需重新启动整个过程。

让我们用下面的代码来模拟一下这个例子。假设我有一个长时间运行的Observable:

Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
    .map(new Func1<Long, Integer>() {
        @Override
        public Integer call(Long aLong) {
            return aLong.intValue();
        }
    })
    .take(20);

在真实的环境中,这个Observable将会是你自己的忘了调用或其他耗时操作。它在工作者fragment(B)的onCreate方法中会被立即执行,如下所示:

/**
* This method will only be called once when the retained Fragment is first created.
*/
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

  Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
     .map(new Func1<Long, Integer>() {
        @Override
        public Integer call(Long aLong) {
            return aLong.intValue();
        }
     })
    .take(20)
    .subscribe();    // Observable kicked off
}

根据android的工作方式,只有在B中后面一点(比如onResume调用时)你能够真正地同任何关联的fragment,比如基于UI的fragment(A),进行通信。

@Override
public void onResume() {
    super.onResume();

    // channel open for communication with master fragment
    // send results (A)
}

那么我们onCreate中启动调用,我们怎么把结果下发给onResume?假入我们有这个魔法饰品,它充当一个Subscriber在onCreate中消费所有的这些事件,但是又作为一个Observable,在onResume中下发事件到任意一个正在监听的对象?

使用Subjects,我们可以像下面这样做:

// consume events
(...).subscribe(mSubject);

// produce events
mSubject.subscribe(...);

稍微完整一些:

private Subject<Integer, Integer> mSubject = PublishSubject.create();

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS)
        .map(new Func1<Long, Integer>() {
            @Override
            public Integer call(Long aLong) {
                return aLong.intValue();
            }
        })
        .take(20) 
        .subscribe(mSubject);
}

@Override
public void onResume() {           
    super.onResume();

    // channel open for communication with master fragment
    // send results to master fragment
    mfragA.sendResultsBack(mSubject.asObservable);
}

至此你有了它,一个针对你的所有Rx流的管道连接器。一个完整的可以运行的示例可以在这里找到。

一些建议:

在上面的片段里,为了简介和清晰,我省略了处理订阅的部分。可以在演示代码中看到这部分应该如何做。

首先,我们希望尽可能地执行该调用。onCreate是我们能这么做的最早的地方。在另一方面,onResume是A和B真正彼此通信的地方。

其次,更重要的是,如果我们在onResume中创建observable,每次A连接回B时,你将会简单地重启队列…这样达不到目的。

大多数observables是“cold”的。对于hot/cold observables的一个有意思的解释,可以参考这个理论家的视频mObservable这里(尽管使用了一个interval操作符)是“cold”,所以每次你订阅流的时候,它就会重启序列。不像code observables,Subjects默认是“hot”的。

有许多种Subjects。对于这个特殊的需求,PublicSubject会比较好用,因为我们希望从它离开的地方继续执行序列。所以,假设我们在B中发出了事件1,2,3,在A重新连接回来时我们只希望看到4,5,6.如果我们使用了一个ReplaySubject,我们将会看到[1,2,3],4,5,6;又或者我们使用了一个BehaviorSubject我们将会看到3,4,5,6等等。

一个以前的解决方案使用了一个非常相似的技术。然而,这也是我们进入“多播”领域的地方。多播并不简单:你不得不考虑线程安全或者去掌握像.refCount等的概念。Subjects相比之下要简单地多。在这个优秀的系列文章中,由于Karnok惊人地指出,当使用Subjects的时候,你 能够处理复杂的条件,比如,使用像.onBackPressurexxx这种简单的操作符就可以很方便地处理后退键按下事件。

另一些聪明的绝地武士一样的Rxer也提到过使用多播技术是危险的,并且会使代码变质。几乎总是有一个现成的结构或操作符对你来说更容易完成任务。

请继续关注本系列的更多内容。

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