Chromium为视频标签<video>创建播放器的过程分析

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Chromium是通过WebKit解析网页内容的。当WebKit遇到<video>标签时,就会创建一个播放器实例。WebKit是平台无关的,而播放器实现是平台相关的。因此,WebKit并没有自己实现播放器,而仅仅是创建一个播放器接口。通过这个播放器接口,可以使用平台提供的播放器来播放视频的内容。这就简化了Chromium对视频标签的支持。本文接下来就分析Chromium为视频标签创建播放器的过程。

以Android平台为例,它的SDK提供了一个MediaPlayer接口,用来播放视频。Chromium的目标就是为网页中的每一个<video>标签创建一个MediaPlayer实例,如图1所示:

图1 Chromium为<video>标签创建MediaPlayer的过程

首先,WebKit会为网页中的每一个<video>标签创建一个类型为HTMLMediaElement的DOM节点。HTMLMediaElement类内部有一个WebMediaPlayerClientImpl接口。这个WebMediaPlayerClientImpl接口指向的是一个运行在Render进程的Content模块中的一个WebMediaPlayerAndroid对象。这些WebMediaPlayerAndroid对象归一个称为RendererMediaPayerManager的对象管理。

Render进程中的每一个WebMediaPlayerAndroid对象,在Browser进程中都有一个对应的WebMediaPlayerBridge对象。这些WebMediaPlayerBridge对象归一个称为BrowserMediaPayerManager的对象管理。每一个WebMediaPlayerBridge对象在Java层中又都对应有一个MediaPlayer对象。这些MediaPlayer对象描述的就是Android平台提供的播放器。

接下来,我们就从WebKit解析<video>标签的属性开始,分析Chromium为它们创建MediaPlayer的过程,如下所示:

void HTMLMediaElement::parseAttribute(const QualifiedName& name, const AtomicString& value)
    {
        if (name == srcAttr) {
            // Trigger a reload, as long as the 'src' attribute is present.
            if (!value.isNull()) {
                ......
                scheduleDelayedAction(LoadMediaResource);
            }
        } 

        ......
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/core/html/HTMLMediaElement.cpp中。

WebKit为网页的每一个标签创建了相应的DOM节点之后,就会调用这个DOM节点的成员函数parseAtrribute对它的属性进行解析。从前面Chromium网页DOM Tree创建过程分析一文可以容易知道,WebKit为<video>标签创建的DOM节点的实际类型为HTMLVideoElement。HTMLVideoElement类是从HTMLMediaElement类继承下来的,WebKit是调用后者的成同员函数parseAttribute来解析<video>的属性。

我们假设<video>标签通过src属性设置了要播放的视频文件的URL。这时候HTMLMediaElement类的成员函数parseAttribute就会调用另外一个成员函数scheduleDelayedAction为<video>标签创建播放器,如下所示:

void HTMLMediaElement::scheduleDelayedAction(DelayedActionType actionType)
    {
        .....

        if ((actionType & LoadMediaResource) && !(m_pendingActionFlags & LoadMediaResource)) {
            prepareForLoad();
            m_pendingActionFlags |= LoadMediaResource;
        }

        ......

        if (!m_loadTimer.isActive())
            m_loadTimer.startOneShot(0, FROM_HERE);
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/core/html/HTMLMediaElement.cpp中。

从前面的调用过程可以知道,参数actionType的值等于LoadMediaResource。这时候如果HTMLMediaElement类的成员变量m_pendingActionFlags的LoadMediaResource位等于0,那么就说明WebKit还没有为当前正在解析的<video>标签创建过播放器接口。于是接下来就会做两件事情:

1. 调用另外一个成员函数prepareForLoad开始为当前正在解析的<video>标签创建图1所示的WebMediaPlayerClientImpl接口;

2. 将成员变量m_pendingActionFlags的LoadMediaResource位设置为1,表示WebKit正在为当前正在解析的<video>标签创建过播放器接口,避免接下来出现重复创建的情况。

HTMLMediaElement类的另外一个成员变量m_loadTimer描述的是一个定时器。如果这个定时器还没有被启动,那么HTMLMediaElement类的成员函数scheduleDelayedAction就会调用它的成员函数startOneShot马上进行启动。指定的启动时间单位为0,这意味着这个定时器会马上超时。超时后它将会调用HTMLMediaElement类的成员函数loadTimerFired。HTMLMediaElement类的成员函数loadTimerFired将会继续创建图1所示的WebMediaPlayerAndroid、WebMediaPlayerBridge和MediaPlayer接口。

接下来我们就先分析HTMLMediaElement类的成员函数prepareForLoad的实现,如下所示:

void HTMLMediaElement::prepareForLoad()
    {
        ......

        createMediaPlayer();

        ......
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/core/html/HTMLMediaElement.cpp中。

HTMLMediaElement类的成员函数prepareForLoad主要是调用另外一个成员函数createMediaPlayer为当前正在解析的<video>标签创建一个WebMediaPlayerClientImpl接口,如下所示:

void HTMLMediaElement::createMediaPlayer()
    {
        ......

        m_player = MediaPlayer::create(this);

        ......
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/core/html/HTMLMediaElement.cpp中。

HTMLMediaElement类的成员函数createMediaPlayer调用MediaPlayer类的静态成员函数create创建了一个WebMediaPlayerClientImpl接口,并且保存在HTMLMediaElement类的成员变量m_player中。

MediaPlayer类的静态成员函数create的实现如下所示:

static CreateMediaEnginePlayer createMediaEngineFunction = 0;

    void MediaPlayer::setMediaEngineCreateFunction(CreateMediaEnginePlayer createFunction)
    {
        ASSERT(createFunction);
        ASSERT(!createMediaEngineFunction);
        createMediaEngineFunction = createFunction;
    }

    PassOwnPtr<MediaPlayer> MediaPlayer::create(MediaPlayerClient* client)
    {
        ASSERT(createMediaEngineFunction);
        return createMediaEngineFunction(client);
    }

这两个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/platform/graphics/media/MediaPlayer.cpp中。

MediaPlayer类的静态成员函数create调用全局变量createMediaEngineFunction描述的一个函数创建一个播放器接口返回给调用者。全局变量createMediaEngineFunction描述的函数实际上是WebMediaPlayerClientImpl类的静态成员函数create,它是通过调用MediaPlayer类的静态成员函数setMediaEngineCreateFunction设置的。

WebMediaPlayerClientImpl类的静态成员函数create的实现如下所示:

PassOwnPtr<MediaPlayer> WebMediaPlayerClientImpl::create(MediaPlayerClient* client)
    {
        return adoptPtr(new WebMediaPlayerClientImpl(client));
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/web/WebMediaPlayerClientImpl.cpp中。

从这里可以看到,WebMediaPlayerClientImpl类的静态成员函数create返回的是一个WebMediaPlayerClientImpl对象。这个WebMediaPlayerClientImpl对象描述的就是WebKit层的播放器接口。

这一步执行完成之后,WebKit就为当前正在解析的<video>标签创建了一个类型为WebMediaPlayerClientImpl的播放器接口。回到前面分析的HTMLMediaElement类的成员函数scheduleDelayedAction中,接下来它启动的定时器就会马上执行,也就HTMLMediaElement类的成员函数loadTimerFired会马上被调用。

HTMLMediaElement类的成员函数loadTimerFired的实现如下所示:

void HTMLMediaElement::loadTimerFired(Timer<HTMLMediaElement>*)
    {
        ......

        if (m_pendingActionFlags & LoadMediaResource) {
            if (m_loadState == LoadingFromSourceElement)
                loadNextSourceChild();
            else
                loadInternal();
        }

        m_pendingActionFlags = 0;
    } 

这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/core/html/HTMLMediaElement.cpp中。

前面分析的HTMLMediaElement类的成员函数scheduleDelayedAction已经将成员变量m_pendingActionFlags的LoadMediaResource位设置为1。这时候HTMLMediaElement类的成员函数loadTimerFired就会检查HTMLMediaElement类的另外一个成员变量m_loadState的值是否等于LoadingFromSourceElement。如果等于,那么就说明当前正在解析的<video>标签通过子元素指定要播放的视频的URL。否则的话,就通过属性src指定要播放的视频的URL。

前面我们假定了当前正在解析的<video>标签通过属性src指定要播放的视频的URL,因此HTMLMediaElement类的成员函数loadTimerFired接下来就会调用成员函数loadInternal继续为其创建其它的播放器接口,如下所示:

void HTMLMediaElement::loadInternal()
    {
        ......

        selectMediaResource();
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/core/html/HTMLMediaElement.cpp中。

HTMLMediaElement类的成员函数loadInternal调用另外一个成员函数selectMediaResource为当前正在解析的<video>标签选择当前要播放的视频的URL。确定了当前要播放的视频的URL之后,就会加载视频元数据。有了这些元数据之后,就可以为其创建真正的播放器。

HTMLMediaElement类的成员函数selectMediaResource的实现如下所示:

void HTMLMediaElement::selectMediaResource()
    {
        ......

        enum Mode { attribute, children };

        .......
        Mode mode = attribute;
        if (!fastHasAttribute(srcAttr)) {
            // Otherwise, if the media element does not have a src attribute but has a source
            // element child, then let mode be children and let candidate be the first such
            // source element child in tree order.
            if (HTMLSourceElement* element = Traversal<HTMLSourceElement>::firstChild(*this)) {
                mode = children;
                ......
            } 
            .....
        }

        ......

        if (mode == attribute) {
            ......

            // If the src attribute's value is the empty string ... jump down to the failed step below
            KURL mediaURL = getNonEmptyURLAttribute(srcAttr);
            ......

            loadResource(mediaURL, contentType, String());
            .....
            return;
        }

        ......
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/core/html/HTMLMediaElement.cpp中。

HTMLMediaElement类的成员函数selectMediaResource所做的事情就要确定是从当前正在解析的<video>标签的src属性获得要加载的视频的URL,还是从它的子元素获得要加载的视频的URL。

如果当前正在解析的<video>标签设置了src属性,那么就会优先从这个属性获得要加载的视频的URL。有了这个URL之后,HTMLMediaElement类的成员函数selectMediaResource就会调用另外一个成员函数loadResource加载它所描述的视频的元数据。

在我们这个情景中,当前正在解析的<video>标签设置了src属性。因此,接下来我们就继续分析HTMLMediaElement类的成员函数loadResource的实现,如下所示:

void HTMLMediaElement::loadResource(const KURL& url, ContentType& contentType, const String& keySystem)
    {
        ......

        m_currentSrc = url;
        ......
        bool attemptLoad = true;

        if (url.protocolIs(mediaSourceBlobProtocol)) {
            if (isMediaStreamURL(url.string())) {
                m_userGestureRequiredForPlay = false;
            } else {
                m_mediaSource = HTMLMediaSource::lookup(url.string());

                if (m_mediaSource) {
                    if (!m_mediaSource->attachToElement(this)) {
                        // Forget our reference to the MediaSource, so we leave it alone
                        // while processing remainder of load failure.
                        m_mediaSource = nullptr;
                        attemptLoad = false;
                    }
                }
            }
        }

        if (attemptLoad && canLoadURL(url, contentType, keySystem)) {
            .......

            if (!m_havePreparedToPlay && !autoplay() && m_preload == MediaPlayer::None) {
                ......
                deferLoad();
            } else {
                startPlayerLoad();
            }
        } 

        ......
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/core/html/HTMLMediaElement.cpp中。

HTMLMediaElement类的成员函数loadResource首先将当前要播放的视频的URL保存在成员变量m_currentSrc中,接下来判断该URL的协议部分是否为"blob"。协议"blob"是"Binary Large OBject"的缩写,表示一组二进制数据。例如,我们手头上有一组表示一个Image的二进制数据,这时候可以调用URL.createObjectURL函数为这组二进制数据创建一个blob协议地址,然后再将该地址设置为一个标签的src,这样就可以将图像显示出来。

通过blob协议,还可以描述媒体数据。在WebKit中,媒体数据可以通过Media Source或者Media Stream API描述。Media Source API的设计初衷是让JavaScript能动态产生媒体流,然后交给<video>标签播放。Media Stream API是为WebRTC设计的,不仅可以使用<video>标签播放从本地摄像头采集的图像,还可以播放从网络发送过来的实时媒体流。关于Media Source 和Media Steam API的更详细信息,可以参考Media Source ExtensionsMedia Capture and Streams这两篇文档。

如果当前要播放的视频的URL的协议部分为"blob",HTMLMediaElement类的成员函数loadResource首先会检查它描述的是否是一个Media Stream。如果是的话,那么就会将HTMLMediaElement类的成员变量m_userGestureRequiredForPlay设置为false,表示后台Tab网页的视频可以自动播放。Render进程有一个"disable-gesture-requirement-for-media-playback"选项。当这个选项的值设置为false时,HTMLMediaElement类的成员变量m_userGestureRequiredForPlay就会被设置为true,表示后台Tab网页的视频不可以自动播放。不过,如果要播放的视频是一个Media Stream,那么不会受到此限制。关于Render进程的"disable-gesture-requirement-for-media-playback"启动选项的更多信息,可以参考Chrome 47 offers a flag to disable defer media playback in background tabs一文。

如果当前要播放的视频的URL的协议部分为"blob",但是它描述的不是一个Media Stream API,那么HTMLMediaElement类的成员函数loadResource再检查它是否是一个Media Source。如果是的话,就会将该Media Source作为当前正在解析的<video>标签的播放源。在这种情况下,WebKit不需要从网络上下载媒体数据回来,只需要从指定的Media Source读取回来就可以了。这时候本地变量attemptLoad的值会被设置为false。在其余情况下,本地变量attemptLoad的值保持为初始值true。

在本地变量attemptLoad的值为true的情况下,HTMLMediaElement类的成员函数loadResource会调用另外一个成员函数canLoadURL继续检查当前要播放的视频的URL描述的内容是否为多媒体数据,以及该多媒体使用的编码方式是否被支持。如果检查通过,HTMLMediaElement类的成员函数loadResource再判断当前解析的<video>标签的是否需要preload和autoplay。如果不需要,那么就会调用成员函数deferLoad延迟加载要播放的视频的内容。否则的话,就会调用成员函数startPlayerLoad马上加载要播放的视频的内容回来。

我们假设当前解析的<video>标签设置了autoplay,因此接下来我们就继续分析HTMLMediaElement类的成员函数startPlayerLoad的实现,如下所示:

void HTMLMediaElement::startPlayerLoad()
    {
        .......

        KURL requestURL = m_currentSrc;
        ......

        m_player->load(loadType(), requestURL, corsMode());
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/core/html/HTMLMediaElement.cpp中。

从前面的分析可以知道,HTMLMediaElement类的成员变量m_player指向的是一个WebMediaPlayerClientImpl对象。HTMLMediaElement类的成员函数startPlayerLoad主要是调用这个WebMediaPlayerClientImpl对象的成员函数load加载当前要播放的视频的内容。

WebMediaPlayerClientImpl类的成员函数load的实现如下所示:

void WebMediaPlayerClientImpl::load(WebMediaPlayer::LoadType loadType, const WTF::String& url, WebMediaPlayer::CORSMode corsMode)
    {
        ......

        KURL kurl(ParsedURLString, url);
        m_webMediaPlayer = createWebMediaPlayer(this, kurl, frame);
        ...... 

        m_webMediaPlayer->load(loadType, kurl, corsMode);
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/web/WebMediaPlayerClientImpl.cpp中。

WebMediaPlayerClientImpl类的成员函数load首先调用函数createWebMediaPlayer请求运行在当前进程(Render进程)中的Content模块创建一个播放器接口。这个Content模块的播放器接口会保存在WebMediaPlayerClientImpl类的成员变量m_webMediaPlayer中。有了Content模块的播放器接口之后,WebMediaPlayerClientImpl类的成员函数load再调用它的成员函数load请求加载当前要播放的视频的内容。

接下来我们先分析Content模块的播放器接口的创建过程,也就是函数createWebMediaPlayer的实现,如下所示:

static PassOwnPtr<WebMediaPlayer> createWebMediaPlayer(WebMediaPlayerClient* client, const WebURL& url, LocalFrame* frame)
    {
        WebLocalFrameImpl* webFrame = WebLocalFrameImpl::fromFrame(frame);
        ......
        return adoptPtr(webFrame->client()->createMediaPlayer(webFrame, url, client));
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/web/WebMediaPlayerClientImpl.cpp中。

函数createWebMediaPlayer首先获得一个类型为blink::WebFrameClient的接口。这个接口是由WebKit的使用者设置给WebKit的,以便WebKit可以通过它执行一些平台相关的功能。在我们这个情景中,WebKit的使用者即为Render进程中的Content模块。Content模块中的RenderFrameImpl类实现了该接口,并且会设置给WebKit。因此,函数createWebMediaPlayer接下来就会调用它的成员函数createMediaPlayer创建一个播放器接口。

RenderFrameImpl类的成员函数createMediaPlayer的实现如下所示:

blink::WebMediaPlayer* RenderFrameImpl::createMediaPlayer(
        blink::WebLocalFrame* frame,
        const blink::WebURL& url,
        blink::WebMediaPlayerClient* client) {
      blink::WebMediaStream web_stream(
          blink::WebMediaStreamRegistry::lookupMediaStreamDescriptor(url));
      if (!web_stream.isNull())
        return CreateWebMediaPlayerForMediaStream(url, client);

    #if defined(OS_ANDROID)
      return CreateAndroidWebMediaPlayer(url, client);
    #else
      ......
    #endif  // defined(OS_ANDROID)
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/render_frame_impl.cc中。

RenderFrameImpl类的成员函数createMediaPlayer首先判断当前要播放的视频的URL描述的是否是一个Media Stream。如果是的话,那么就会调用成员函数CreateWebMediaPlayerForMediaStream创建一个类型为WebMediaPlayerMS的播放器。这个类型为WebMediaPlayerMS的播放器是在WebRTC中实现的。我们不考虑这种情况。

如果当前要播放的视频的URL描述的不是一个Media Stream,那么RenderFrameImpl类的成员函数createMediaPlayer就会调用另外一个成员函数CreateAndroidWebMediaPlayer创建另外一种类型的播放器,如下所示:

WebMediaPlayer* RenderFrameImpl::CreateAndroidWebMediaPlayer(
          const blink::WebURL& url,
          WebMediaPlayerClient* client) {
      GpuChannelHost* gpu_channel_host =
          RenderThreadImpl::current()->EstablishGpuChannelSync(
              CAUSE_FOR_GPU_LAUNCH_VIDEODECODEACCELERATOR_INITIALIZE);
      ......

      scoped_refptr<StreamTextureFactory> stream_texture_factory;
      if (SynchronousCompositorFactory* factory =
              SynchronousCompositorFactory::GetInstance()) {
        stream_texture_factory = factory->CreateStreamTextureFactory(routing_id_);
      } else {
        scoped_refptr<webkit::gpu::ContextProviderWebContext> context_provider =
            RenderThreadImpl::current()->SharedMainThreadContextProvider();
        ......

        stream_texture_factory = StreamTextureFactoryImpl::Create(
            context_provider, gpu_channel_host, routing_id_);
      }

      return new WebMediaPlayerAndroid(
          frame_,
          client,
          weak_factory_.GetWeakPtr(),
          GetMediaPlayerManager(),
          GetCdmManager(),
          stream_texture_factory,
          RenderThreadImpl::current()->GetMediaThreadMessageLoopProxy(),
          new RenderMediaLog());
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/render_frame_impl.cc中。

RenderFrameImpl类的成员函数CreateAndroidWebMediaPlayer首先是调用RenderThreadImpl类的成员函数EstablishGpuChannelSync为接下来要创建的播放器创建一个到GPU进程的GPU通道。之所以要创建这个GPU通道,是因为Render要在GPU进程中创建一个纹理,然后将这个纹理封装为一个SurfaceTexture,作为Android平台的MediaPlayer的解码输出。也就是说,Render进程会通过这个SurfaceTexture接收Android平台的MediaPlayer的解码输出,然后再以纹理的形式渲染在网页上。GPU通道的创建过程,也就是RenderThreadImpl类的成员函数EstablishGpuChannelSync的实现,可以参考前面Chromium的GPU进程启动过程分析一文。

RenderFrameImpl类的成员函数CreateAndroidWebMediaPlayer最终创建的是一个类型为WebMediaPlayerAndroid的播放器。创建这个类型为WebMediaPlayerAndroid的播放器需要用到两个重要的对象。一个是StreamTextureFactory对象,另一个是RendererMediaPlayerManager对象。前者用来创建前面所述的纹理。后者用来管理在Render进程中创建的播放器实例。

在WebView的情况下,调用SynchronousCompositorFactory类的静态成员函数GetInstance会获得一个SynchronousCompositorFactory对象。在这种情况下,上述StreamTextureFactory对象通过调用这个SynchronousCompositorFactory对象的成员函数CreateStreamTextureFactory获得。我们不考虑这一种情况。

在独立App的情况下,上述StreamTextureFactory对象实际上是一个StreamTextureFactoryImpl对象,它是通过调用StreamTextureFactoryImpl类的静态成员函数Create创建的,如下所示:

scoped_refptr<StreamTextureFactoryImpl> StreamTextureFactoryImpl::Create(
        const scoped_refptr<cc::ContextProvider>& context_provider,
        GpuChannelHost* channel,
        int frame_id) {
      return new StreamTextureFactoryImpl(context_provider, channel, frame_id);
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/media/android/stream_texture_factory_impl.cc中。

从这里可以看到,StreamTextureFactoryImpl类的静态成员函数Create返回的是一个StreamTextureFactoryImpl对象。

回到前面分析的RenderFrameImpl类的成员函数CreateAndroidWebMediaPlayer中,它创建了一个StreamTextureFactoryImpl对象之后,接下来又会调用另外一个成员函数GetMediaPlayerManager获得一个RendererMediaPlayerManager对象,如下所示:

RendererMediaPlayerManager* RenderFrameImpl::GetMediaPlayerManager() {
      if (!media_player_manager_) {
        media_player_manager_ = new RendererMediaPlayerManager(this);
        ......
      }
      return media_player_manager_;
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/render_frame_impl.cc中。

从这里可以看到,RenderFrameImpl类的成员函数GetMediaPlayerManager返回的是成员变量media_player_manager_指向的是一个RendererMediaPlayerManager对象。如果这个RendererMediaPlayerManager对象还没有创建,那么就会先进行创建。

再回到前面分析的RenderFrameImpl类的成员函数CreateAndroidWebMediaPlayer中,有了一个StreamTextureFactoryImpl对象和一个RendererMediaPlayerManager对象之后,它就会创建一个类型为WebMediaPlayerAndroid的播放器。

类型为WebMediaPlayerAndroid的播放器的创建过程,也就是WebMediaPlayerAndroid类的构造函数的实现,如下所示:

WebMediaPlayerAndroid::WebMediaPlayerAndroid(
        blink::WebFrame* frame,
        blink::WebMediaPlayerClient* client,
        base::WeakPtr<WebMediaPlayerDelegate> delegate,
        RendererMediaPlayerManager* player_manager,
        RendererCdmManager* cdm_manager,
        scoped_refptr<StreamTextureFactory> factory,
        const scoped_refptr<base::MessageLoopProxy>& media_loop,
        media::MediaLog* media_log)
        : ......,
          player_manager_(player_manager),
          ......,
          stream_texture_factory_(factory),
          ...... {

      ......

      player_id_ = player_manager_->RegisterMediaPlayer(this);
      ......

      TryCreateStreamTextureProxyIfNeeded();
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/media/android/webmediaplayer_android.cc中。

WebMediaPlayerAndroid类的构造函数首先是将参数player_manager和factory描述的StreamTextureFactoryImpl对象和RendererMediaPlayerManager对象分别保存在成员变量player_manager_和stream_texture_factory_中。

WebMediaPlayerAndroid类的构造函数接下来又会做两件事情:

1. 调用上述RendererMediaPlayerManager对象的成员函数RegisterMediaPlayer将当前正在创建的WebMediaPlayerAndroid对象保存在其内部,并且为其分配一个ID。以后通过这个ID就可以在该RendererMediaPlayerManager对象中找到当前正在创建的WebMediaPlayerAndroid对象。

2. 调用另外一个成员函数TryCreateStreamTextureProxyIfNeeded创建一个SurfaceTexture,以便后面可以用来接收Android平台的MediaPlayer的解码输出。

关于WebMediaPlayerAndroid类的成员函数TryCreateStreamTextureProxyIfNeeded创建SurfaceTexture的过程,我们在接下来一篇文章中分析<video>标签的视频渲染过程时再分析。

这一步执行完成之后,运行在Render进程中的Content模块就创建了一个类型为WebMediaPlayerAndroid的播放器接口。这个播放器接口会返回给WebKit层的WebMediaPlayerClientImpl类的成员函数load。WebMediaPlayerClientImpl类的成员函数load获得了这个播放器接口之后,就会调用它的成员函数load加载当前要播放的视频的内容,如下所示:

void WebMediaPlayerAndroid::load(LoadType load_type,
                                     const blink::WebURL& url,
                                     CORSMode cors_mode) {
      ......

      switch (load_type) {
        case LoadTypeURL:
          player_type_ = MEDIA_PLAYER_TYPE_URL;
          break;

        case LoadTypeMediaSource:
          player_type_ = MEDIA_PLAYER_TYPE_MEDIA_SOURCE;
          break;

        case LoadTypeMediaStream:
          CHECK(false) << "WebMediaPlayerAndroid doesn't support MediaStream on "
                          "this platform";
          return;
      }

      url_ = url;
      int demuxer_client_id = 0;
      if (player_type_ != MEDIA_PLAYER_TYPE_URL) {
        RendererDemuxerAndroid* demuxer =
            RenderThreadImpl::current()->renderer_demuxer();
        demuxer_client_id = demuxer->GetNextDemuxerClientID();

        media_source_delegate_.reset(new MediaSourceDelegate(
            demuxer, demuxer_client_id, media_loop_, media_log_));

        if (player_type_ == MEDIA_PLAYER_TYPE_MEDIA_SOURCE) {
          media::SetDecryptorReadyCB set_decryptor_ready_cb =
              media::BindToCurrentLoop(
                  base::Bind(&WebMediaPlayerAndroid::SetDecryptorReadyCB,
                             weak_factory_.GetWeakPtr()));

          media_source_delegate_->InitializeMediaSource(
              base::Bind(&WebMediaPlayerAndroid::OnMediaSourceOpened,
                         weak_factory_.GetWeakPtr()),
              base::Bind(&WebMediaPlayerAndroid::OnNeedKey,
                         weak_factory_.GetWeakPtr()),
              set_decryptor_ready_cb,
              base::Bind(&WebMediaPlayerAndroid::UpdateNetworkState,
                         weak_factory_.GetWeakPtr()),
              base::Bind(&WebMediaPlayerAndroid::OnDurationChanged,
                         weak_factory_.GetWeakPtr()));
          InitializePlayer(url_, frame_->document().firstPartyForCookies(),
                           true, demuxer_client_id);
        }
      } else {
        info_loader_.reset(
            new MediaInfoLoader(
                url,
                cors_mode,
                base::Bind(&WebMediaPlayerAndroid::DidLoadMediaInfo,
                           weak_factory_.GetWeakPtr())));
        info_loader_->Start(frame_);
      }

      ......
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/media/android/webmediaplayer_android.cc中。

类型为WebMediaPlayerAndroid的播放器只能处理普通URL描述的媒体流,以及BLOB协议描述的类型为Media Source的媒体流,不能处理类型为Media Stream的媒体流(需要由WebRTC处理)。

类型为Media Source的媒体流数据直接从指定的Media Source获得。WebMediaPlayerAndroid类的成员函数load将该Media Source封装在一个MediaSourceDelegate对象中,然后通过这个MediaSourceDelegate对象来获得要播放的视频的元数据。有了要播放的视频的元数据之后,就可以调用WebMediaPlayerAndroid类的成员函数InitializePlayer初始化当前正在处理的播放器。

我们假设当前要播放的视频的URL是一个普通的URL,它描述的媒体流的元数据要通过一个MediaInfoLoader对象从网络上下载回来。下载完成后,WebMediaPlayerAndroid类的成员函数DidLoadMediaInfo会被调用,它的实现如下所示:

void WebMediaPlayerAndroid::DidLoadMediaInfo(
        MediaInfoLoader::Status status,
        const GURL& redirected_url,
        const GURL& first_party_for_cookies,
        bool allow_stored_credentials) {
      ......

      InitializePlayer(
          redirected_url, first_party_for_cookies, allow_stored_credentials, 0);

      ......
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/media/android/webmediaplayer_android.cc中。

WebMediaPlayerAndroid类的成员函数DidLoadMediaInfo会用下载回来的视频元数据初始化当前正在处理的播放器。这同样是通过调用WebMediaPlayerAndroid类的成员函数InitializePlayer进行的,如下所示:

void WebMediaPlayerAndroid::InitializePlayer(
        const GURL& url,
        const GURL& first_party_for_cookies,
        bool allow_stored_credentials,
        int demuxer_client_id) {
      ......
      player_manager_->Initialize(
          player_type_, player_id_, url, first_party_for_cookies, demuxer_client_id,
          frame_->document().url(), allow_stored_credentials);
      ......
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/media/android/webmediaplayer_android.cc中。

从前面的分析可以知道,WebMediaPlayerAndroid类的成员变量player_manager_指向的是一个RendererMediaPlayerManager对象。WebMediaPlayerAndroid类的成员函数InitializePlayer调用这个RendererMediaPlayerManager对象的成员函数Initialize对当前正在处理的播放器进行初始化,如下所示:

void RendererMediaPlayerManager::Initialize(
        MediaPlayerHostMsg_Initialize_Type type,
        int player_id,
        const GURL& url,
        const GURL& first_party_for_cookies,
        int demuxer_client_id,
        const GURL& frame_url,
        bool allow_credentials) {
      MediaPlayerHostMsg_Initialize_Params media_player_params;
      media_player_params.type = type;
      media_player_params.player_id = player_id;
      media_player_params.demuxer_client_id = demuxer_client_id;
      media_player_params.url = url;
      media_player_params.first_party_for_cookies = first_party_for_cookies;
      media_player_params.frame_url = frame_url;
      media_player_params.allow_credentials = allow_credentials;

      Send(new MediaPlayerHostMsg_Initialize(routing_id(), media_player_params));
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/media/android/renderer_media_player_manager.cc中。

RendererMediaPlayerManager对象的成员函数Initialize向Browser进程发送一个类型为MediaPlayerHostMsg_Initialize的IPC消息,用来请求Browser进程为当前正在处理的类型为WebMediaPlayerAndroid的播放器创建一个由Android平台实现的播放器。

Browser进程是通过MediaWebContentsObserver类的成员函数OnMediaPlayerMessageReceived接收类型为MediaPlayerHostMsg_Initialize的IPC消息的,如下所示:

bool MediaWebContentsObserver::OnMediaPlayerMessageReceived(
        const IPC::Message& msg,
        RenderFrameHost* render_frame_host) {
      bool handled = true;
      IPC_BEGIN_MESSAGE_MAP(MediaWebContentsObserver, msg)
        ......
        IPC_MESSAGE_FORWARD(MediaPlayerHostMsg_Initialize,
                            GetMediaPlayerManager(render_frame_host),
        ......
        IPC_MESSAGE_UNHANDLED(handled = false)
      IPC_END_MESSAGE_MAP()
      return handled;
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/media/media_web_contents_observer.cc中。

MediaWebContentsObserver类的成员函数OnMediaPlayerMessageReceived会将类型为MediaPlayerHostMsg_Initialize的IPC消息分发给运行在Browser进程中的一个BrowserMediaPlayerManager对象的成员函数OnInitialize处理。这个BrowserMediaPlayerManager对象负责管理在Browser进程中创建的播放器实例,它与运行在Render进程中的RendererMediaPlayerManager对象是对应的,不过后者用来管理在Render进程中创建的播放器实例。

BrowserMediaPlayerManager类的成员函数OnInitialize的实现如下所示:

void BrowserMediaPlayerManager::OnInitialize(
        const MediaPlayerHostMsg_Initialize_Params& media_player_params) {
      ......

      MediaPlayerAndroid* player = CreateMediaPlayer(
          media_player_params,

          host->GetBrowserContext()->IsOffTheRecord(), this,
          host->browser_demuxer_android());

      ......

      AddPlayer(player);
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/media/android/browser_media_player_manager.cc中。

BrowserMediaPlayerManager类的成员函数OnInitialize主要是调用成员函数CreateMediaPlayer创建一个类型为MediaPlayerBridge的播放器实例,并且调用另外一个成员函数AddPlayer将这个播放器实例保存在内部。

BrowserMediaPlayerManager类的成员函数CreateMediaPlayer的实现如下所示:

MediaPlayerAndroid* BrowserMediaPlayerManager::CreateMediaPlayer(
        const MediaPlayerHostMsg_Initialize_Params& media_player_params,
        bool hide_url_log,
        MediaPlayerManager* manager,
        BrowserDemuxerAndroid* demuxer) {
      switch (media_player_params.type) {
        case MEDIA_PLAYER_TYPE_URL: {
          const std::string user_agent = GetContentClient()->GetUserAgent();
          MediaPlayerBridge* media_player_bridge = new MediaPlayerBridge(
              media_player_params.player_id,
              media_player_params.url,
              media_player_params.first_party_for_cookies,
              user_agent,
              hide_url_log,
              manager,
              base::Bind(&BrowserMediaPlayerManager::OnMediaResourcesRequested,
                         weak_ptr_factory_.GetWeakPtr()),
              base::Bind(&BrowserMediaPlayerManager::OnMediaResourcesReleased,
                         weak_ptr_factory_.GetWeakPtr()),
              media_player_params.frame_url,
              media_player_params.allow_credentials);
          BrowserMediaPlayerManager* browser_media_player_manager =
              static_cast<BrowserMediaPlayerManager*>(manager);
          ContentViewCoreImpl* content_view_core_impl =
              static_cast<ContentViewCoreImpl*>(ContentViewCore::FromWebContents(
                  browser_media_player_manager->web_contents_));
          if (!content_view_core_impl) {
            // May reach here due to prerendering. Don't extract the metadata
            // since it is expensive.
            // TODO(qinmin): extract the metadata once the user decided to load
            // the page.
            browser_media_player_manager->OnMediaMetadataChanged(
                media_player_params.player_id, base::TimeDelta(), 0, 0, false);
          } else if (!content_view_core_impl->ShouldBlockMediaRequest(
                media_player_params.url)) {
            media_player_bridge->Initialize();
          }
          return media_player_bridge;
        }

        case MEDIA_PLAYER_TYPE_MEDIA_SOURCE: {
          return new MediaSourcePlayer(
              media_player_params.player_id,
              manager,
              base::Bind(&BrowserMediaPlayerManager::OnMediaResourcesRequested,
                         weak_ptr_factory_.GetWeakPtr()),
              base::Bind(&BrowserMediaPlayerManager::OnMediaResourcesReleased,
                         weak_ptr_factory_.GetWeakPtr()),
              demuxer->CreateDemuxer(media_player_params.demuxer_client_id),
              media_player_params.frame_url);
        }
      }

      NOTREACHED();
      return NULL;
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/media/android/browser_media_player_manager.cc中。

BrowserMediaPlayerManager类的成员函数CreateMediaPlayer同样是只会为普通URL描述的视频以及类型为Media Source的视频创建播放器。这里我们只考虑普通URL描述的视频的情况。这时候BrowserMediaPlayerManager类的成员函数CreateMediaPlayer会创建一个类型为MediaPlayerBridge的播放器,并且在视频所加载在的网页可见的情况下,调用它的成员函数Initialize对它进行初始化,也就是获取视频元数据。如果视频所加载在的网页当前不可见,那么获取视频元数据的操作可以延后执行,也就是等到下次可见时再执行。

我们假设视频所加载在的网页当前是可见的。接下来我们就继续分析类型为MediaPlayerBridge的播放器的初始化过程,也就是MediaPlayerBridge类的成员函数Initialize的实现,如下所示:

void MediaPlayerBridge::Initialize() {
      ......

      media::MediaResourceGetter* resource_getter =
          manager()->GetMediaResourceGetter();
      ......

      // Start extracting the metadata immediately if the request is anonymous.
      // Otherwise, wait for user credentials to be retrieved first.
      if (!allow_credentials_) {
        ExtractMediaMetadata(url_.spec());
        return;
      }

      resource_getter->GetCookies(url_,
                                  first_party_for_cookies_,
                                  base::Bind(&MediaPlayerBridge::OnCookiesRetrieved,
                                             weak_factory_.GetWeakPtr()));
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/media/base/android/media_player_bridge.cc中。

MediaPlayerBridge类的成员变量allow_credentials_是一个布尔变量。当它的值等于false的时候,表示视频元数据可以通过匿名方式获取。在这种情况下,MediaPlayerBridge类的成员函数Initialize就会直接调用另外一个成员函数ExtractMediaMetadata获取视频元数据。

当MediaPlayerBridge类的成员变量allow_credentials_的值等于true的时候,表示视频元数据要有凭证才可以获取。在这种情况下,MediaPlayerBridge类的成员函数Initialize先通过调用一个MediaResourceGetter对象的成员函数GetCookies获取该凭证。获得了这个凭证之后,MediaPlayerBridge类的成员函数OnCookiesRetrieved会被回调。

MediaPlayerBridge类的成员函数OnCookiesRetrieved被回调的时候,它同样是会调用成员函数ExtractMediaMetadata去获取视频元数据。为简单起见,我们假设视频元数据可以通过匿名方式获取。因此,接下来我们就继续分析MediaPlayerBridge类的成员函数ExtractMediaMetadata的实现,以及了解视频元数据获取的过程,如下所示:

void MediaPlayerBridge::ExtractMediaMetadata(const std::string& url) {
      int fd;
      int64 offset;
      int64 size;
      if (InterceptMediaUrl(url, &fd, &offset, &size)) {
        manager()->GetMediaResourceGetter()->ExtractMediaMetadata(
            fd, offset, size,
            base::Bind(&MediaPlayerBridge::OnMediaMetadataExtracted,
                       weak_factory_.GetWeakPtr()));
      } else {
        manager()->GetMediaResourceGetter()->ExtractMediaMetadata(
            url, cookies_, user_agent_,
            base::Bind(&MediaPlayerBridge::OnMediaMetadataExtracted,
                       weak_factory_.GetWeakPtr()));
      }
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/media/base/android/media_player_bridge.cc中。

MediaPlayerBridge类的成员函数ExtractMediaMetadata首先是调用成员函数InterceptMediaUrl检查当前要播放的视频是否已经存在本地,也就是之前下载过。如果是的话,就会直接从该文件读取视频元数据回来。否则的话,就会通过网络请求视频元数据。无论是哪一种方式,一旦得到视频元数据之后,就会回调用MediaPlayerBridge类的成员函数OnMediaMetadataExtracted进行后续处理。

MediaPlayerBridge类的成员函数OnMediaMetadataExtracted的实现如下所示:

void MediaPlayerBridge::OnMediaMetadataExtracted(
        base::TimeDelta duration, int width, int height, bool success) {
      if (success) {
        duration_ = duration;
        width_ = width;
        height_ = height;
      }
      manager()->OnMediaMetadataChanged(
          player_id(), duration_, width_, height_, success);
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/media/base/android/media_player_bridge.cc中。

获取的视频元数据包括视频持续时间、宽度以及高度。这些数据会分别保存在MediaPlayerBridge类的成员变量duration_、width_和height_中。

MediaPlayerBridge类的成员函数OnMediaMetadataExtracted最后还会通知Browser进程中的BrowserMediaPlayerManager对象,当前正在处理的播放器已经获得了视频元数据。这个BrowserMediaPlayerManager对象是通过调用MediaPlayerBridge类的成员函数manager获得的,并且是通过调用它的成员函数OnMediaMetadataChanged对它进行通知的。

BrowserMediaPlayerManager类的成员函数OnMediaMetadataChanged的实现如下所示:

void BrowserMediaPlayerManager::OnMediaMetadataChanged(
        int player_id, base::TimeDelta duration, int width, int height,
        bool success) {
      Send(new MediaPlayerMsg_MediaMetadataChanged(
          RoutingID(), player_id, duration, width, height, success));
      ......
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/media/android/browser_media_player_manager.cc中。

BrowserMediaPlayerManager类的成员函数OnMediaMetadataChanged主要是向Render进程发送一个类型为MediaPlayerMsg_MediaMetadataChanged的IPC消息,通知ID为player_id的播放器已经获得了要播放的视频的元数据。

Render进程是通过RendererMediaPlayerManager类的成员函数OnMessageReceived接收类型为MediaPlayerMsg_MediaMetadataChanged的IPC消息的,如下所示:

bool RendererMediaPlayerManager::OnMessageReceived(const IPC::Message& msg) {
      bool handled = true;
      IPC_BEGIN_MESSAGE_MAP(RendererMediaPlayerManager, msg)
        IPC_MESSAGE_HANDLER(MediaPlayerMsg_MediaMetadataChanged,
                            OnMediaMetadataChanged)
        ......
      IPC_MESSAGE_UNHANDLED(handled = false)
      IPC_END_MESSAGE_MAP()
      return handled;
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/media/android/renderer_media_player_manager.cc中。

RendererMediaPlayerManager类的成员函数OnMessageReceived将类型为MediaPlayerMsg_MediaMetadataChanged的IPC消息分发给另外一个成员函数OnMediaMetadataChanged处理,如下所示:

void RendererMediaPlayerManager::OnMediaMetadataChanged(
        int player_id,
        base::TimeDelta duration,
        int width,
        int height,
        bool success) {
      WebMediaPlayerAndroid* player = GetMediaPlayer(player_id);
      if (player)
        player->OnMediaMetadataChanged(duration, width, height, success);
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/media/android/renderer_media_player_manager.cc中。

RendererMediaPlayerManager类的成员函数OnMediaMetadataChanged首先根据参数player_id获得之前创建的一个类型为WebMediaPlayerAndroid的播放器,然后调用这个播放器的成员函数OnMediaMetadataChanged通知它,当前要播放的视频元数据已经获取回来了。

WebMediaPlayerAndroid类的成员函数OnMediaMetadataChanged的实现如下所示:

void WebMediaPlayerAndroid::OnMediaMetadataChanged(
        const base::TimeDelta& duration, int width, int height, bool success) {
      ......

      if (ready_state_ != WebMediaPlayer::ReadyStateHaveEnoughData) {
        UpdateReadyState(WebMediaPlayer::ReadyStateHaveMetadata);
        UpdateReadyState(WebMediaPlayer::ReadyStateHaveEnoughData);
      }

      ......
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/media/android/webmediaplayer_android.cc中。

WebMediaPlayerAndroid类的成员变量read_state_描述的播放器的状态。如果它的状态不等于WebMediaPlayer::ReadyStateHaveEnoughData,即还没有足够的数据开始播放视频,那么WebMediaPlayerAndroid类的成员函数OnMediaMetadataChanged此时就会先将状态更改为WebMediaPlayer::ReadyStateHaveMetadata,然后再更改为WebMediaPlayer::ReadyStateHaveEnoughData。这都是通过调用WebMediaPlayerAndroid类的成员函数UpdateReadyState实现的。

WebMediaPlayerAndroid类的成员函数UpdateReadyState的实现如下所示:

void WebMediaPlayerAndroid::UpdateReadyState(
        WebMediaPlayer::ReadyState state) {
      ready_state_ = state;
      client_->readyStateChanged();
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/media/android/webmediaplayer_android.cc中。

WebMediaPlayerAndroid类的成员函数UpdateReadyState除了将Content模块中的播放器的状态设置为参数state描述的值之外,还会通知WebKit层中的播放器,也就是一个WebMediaPlayerClientImpl对象,它的状态发生了变化。

上述WebMediaPlayerClientImpl对象保存在WebMediaPlayerAndroid类的成员变量client_中,通过调用它的成员函数readyStateChanged可以通知它,播放器状态发生了变化,如下所示:

void WebMediaPlayerClientImpl::readyStateChanged()
    {
        m_client->mediaPlayerReadyStateChanged();
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/web/WebMediaPlayerClientImpl.cpp中。

从前面的分析可以知道,WebMediaPlayerClientImpl类的成员变量m_client指向的是一个HTMLMediaElement对象。这个HTMLMediaElement对象描述的就是要播放视频的<video>标签。WebMediaPlayerClientImpl类的成员函数readyStateChanged调用这个HTMLMediaElement对象的成员函数mediaPlayerReadyStateChanged通知它,播放器状态发生了变化,如下所示:

void HTMLMediaElement::mediaPlayerReadyStateChanged()
    {
        setReadyState(static_cast<ReadyState>(webMediaPlayer()->readyState()));
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/core/html/HTMLMediaElement.cpp中。

HTMLMediaElement类的成员函数mediaPlayerReadyStateChanged首先获得Content模块中的播放器的当前状态,然后再调用另外一个成员函数setReadyState将这个状态保存在内部。从前面的分析可以知道,Content模块中的播放器的当前状态为WebMediaPlayer::ReadyStateHaveEnoughData,对应于在WebKit中定义的状态HAVE_ENOUGH_DATA。

HTMLMediaElement类的成员函数setReadyState的实现如下所示:

void HTMLMediaElement::setReadyState(ReadyState state)
    {
        ......

        bool tracksAreReady = textTracksAreReady();
        ......

        if (tracksAreReady)
            m_readyState = newState;
        else {
            // If a media file has text tracks the readyState may not progress beyond HAVE_FUTURE_DATA until
            // the text tracks are ready, regardless of the state of the media file.
            if (newState <= HAVE_METADATA)
                m_readyState = newState;
            else
                m_readyState = HAVE_CURRENT_DATA;
        }

        ......

        updatePlayState();

        ......
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/core/html/HTMLMediaElement.cpp中。

HTMLMediaElement类的成员变量m_readyState用来描述WebKit层中的播放器的状态。HTMLMediaElement类的成员函数setReadyState首先调用成员函数textTracksAreReady检查当前要播放的视频是否存在类型为Text的Track,也就是字幕。如果存在,并且这些Track都已经Ready,那么它的返回值就会等于true。另一方面,如果不存在类型为Text的Track,那么调用HTMLMediaElement类的成员函数textTracksAreReady得到的返回值也会等于true。

在HTMLMediaElement类的成员函数textTracksAreReady的返回值等于true的情况下,HTMLMediaElement类的成员函数setReadyState才会将WebKit层中的播放器的状态设置为参数state的值,也就是将它的状态保持与Content模块中的播放器一致。否则的话,至多会将WebKit层中的播放器的状态设置为HAVE_CURRENT_DATA。这个HAVE_CURRENT_DATA状态不能让播放器开始播放视频。

我们假设当前要播放的视频不存在类型为Text的Track。因此,这时候WebKit层中的播放器的状态将会被设置为HAVE_ENOUGH_DATA,也就是HTMLMediaElement类的成员变量m_readyState会被设置为HAVE_ENOUGH_DATA。

HTMLMediaElement类的成员函数setReadyState最后调用成员函数updatePlayState开始播放视频,如下所示:

void HTMLMediaElement::updatePlayState()
    {
        ......

        bool shouldBePlaying = potentiallyPlaying();
        bool playerPaused = m_player->paused();

        .....

        if (shouldBePlaying) {
            ......

            if (playerPaused) {
                ......

                m_player->play();
            }

            ......
        }

        ......
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/core/html/HTMLMediaElement.cpp中。

HTMLMediaElement类的成员函数updatePlayState首先调用另外一个成员函数potentiallyPlaying检查WebKit层中的播放器的状态。如果WebKit层中的播放器的状态表明它已经获得了足够的视频数据,并且视频还没有播放结束,以及没有被用户中止,也没有出现错误等,那么HTMLMediaElement类的成员函数potentiallyPlaying的返回值就会等于true。在这种情况下,如果Content模块中的播放器目前处于暂停状态,那么就可以通知它开始播放视频了。这是通过调用HTMLMediaElement类的成员变量m_player指向的一个WebMediaPlayerClientImpl对象的成员函数play实现的。

从前面的分析可以知道,在我们这个情景中,通知Content模块中的播放器开始播放视频的条件是满足的,因此接下来我们就继续分析WebMediaPlayerClientImpl类的成员函数play的实现,如下所示:

void WebMediaPlayerClientImpl::play()
    {
        if (m_webMediaPlayer)
            m_webMediaPlayer->play();
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/web/WebMediaPlayerClientImpl.cpp中。

从前面的分析可以知道,WebMediaPlayerClientImpl类的成员变量m_webMediaPlayer指向的是一个WebMediaPlayerAndroid对象。这个WebMediaPlayerAndroid对象描述的就是Content模块中的播放器实例。WebMediaPlayerClientImpl类的成员函数play调用这个WebMediaPlayerAndroid对象的成员函数play通知它开始播放视频。

WebMediaPlayerAndroid类的成员函数play的实现如下所示:

void WebMediaPlayerAndroid::play() {
      ......

      TryCreateStreamTextureProxyIfNeeded();
      // There is no need to establish the surface texture peer for fullscreen
      // video.
      if (hasVideo() && needs_establish_peer_ &&
          !player_manager_->IsInFullscreen(frame_)) {
        EstablishSurfaceTexturePeer();
      }

      if (paused())
        player_manager_->Start(player_id_);
      ......
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/media/android/webmediaplayer_android.cc中。

WebMediaPlayerAndroid类的成员函数play首先调用成员函数TryCreateStreamTextureProxyIfNeeded检查当前正在处理的WebMediaPlayerAndroid对象是否已经创建过一个纹理对象。如果还没有创建,那么就会请求GPU进程进行创建。

WebMediaPlayerAndroid类的成员函数play接下来又检查是否需要将上述纹理对象封装为一个SurfaceTexture,然后再将该SurfaceTexture设置为Android平台的MediaPlayer的解码输出。在满足以下两个条件时,就需要进行封装和设置,也就是调用另外一个成员函数EstablishSurfaceTexturePeer:

1. 要播放的媒体包含有视频,即调用成员函数hasVideo得到的返回值等于true。

2. 要播放的视频不是全屏模式,这时候成员变量needs_establish_peer_的值等于true,以及调用调用成员变量player_manager_指向的RendererMediaPlayerManager对象的成员函数IsInFullscreen得到的返回值等于false。

在我们这个情景中,上述两个条件都是满足的。不过,WebMediaPlayerAndroid类的TryCreateStreamTextureProxyIfNeeded和EstablishSurfaceTexturePeer的实现我们在接下来的一篇文章中再详细分析。

WebMediaPlayerAndroid类的成员函数play最后检查当前正在处理的WebMediaPlayerAndroid对象描述的播放器是否处于暂停状态。如果是的话,那么就会调用成员变量player_manager_指向的RendererMediaPlayerManager对象的成员函数Start启动该播放器。

接下来我们就继续分析RendererMediaPlayerManager类的成员函数Start的实现,以便了解类型为WebMediaPlayerAndroid的播放器的启动过程,如下所示:

void RendererMediaPlayerManager::Start(int player_id) {
      Send(new MediaPlayerHostMsg_Start(routing_id(), player_id));
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/media/android/renderer_media_player_manager.cc中。

RendererMediaPlayerManager类的成员函数Start向Browser进程发送一个类型为MediaPlayerHostMsg_Start的IPC消息,用来请求启动ID值为player_id的播放器。

Browser进程通过MediaWebContentsObserver类的成员函数OnMediaPlayerMessageReceived接收类型为MediaPlayerHostMsg_Start的IPC消息,如下所示:

bool MediaWebContentsObserver::OnMediaPlayerMessageReceived(
        const IPC::Message& msg,
        RenderFrameHost* render_frame_host) {
      bool handled = true;
      IPC_BEGIN_MESSAGE_MAP(MediaWebContentsObserver, msg)
        ......
        IPC_MESSAGE_FORWARD(MediaPlayerHostMsg_Start,
                            GetMediaPlayerManager(render_frame_host),
                            BrowserMediaPlayerManager::OnStart)
        ......
        IPC_MESSAGE_UNHANDLED(handled = false)
      IPC_END_MESSAGE_MAP()
      return handled;
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/media/media_web_contents_observer.cc中。

MediaWebContentsObserver类的成员函数OnMediaPlayerMessageReceived会将类型为MediaPlayerHostMsg_Start的IPC消息分发给运行在Browser进程中的一个BrowserMediaPlayerManager对象的成员函数OnStart处理,如下所示:

void BrowserMediaPlayerManager::OnStart(int player_id) {
      MediaPlayerAndroid* player = GetPlayer(player_id);
      ......
      player->Start();
      ......
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/media/android/browser_media_player_manager.cc中。

BrowserMediaPlayerManager类的成员函数OnStart首先调用成员函数GetPlayer获得与参数player_id对应的一个MediaPlayerBridge对象,然后调用这个MediaPlayerBridge对象的成员函数Start启动它所描述的播放器。注意,这里获得的MediaPlayerBridge对象使用一个类型为MediaPlayerAndroid的指针引用,这是因为MediaPlayerBridge类是从类MediaPlayerAndroid继承下来的。

接下来我们就继续分析MediaPlayerBridge类的成员函数Start的实现,如下所示:

void MediaPlayerBridge::Start() {
      if (j_media_player_bridge_.is_null()) {
        pending_play_ = true;
        Prepare();
      } else {
        if (prepared_)
          StartInternal();
        else
          pending_play_ = true;
      }
    }

这个函数定义在文件external/chromium_org/media/base/android/media_player_bridge.cc中。

MediaPlayerBridge类的成员变量j_media_player_bridge_是一个类型为jobject的引用,它是用来指向在Java层创建的一个MediaPlayerBridge对象的。如果这个MediaPlayerBridge对象还没有创建,那么MediaPlayerBridge类的成员变量j_media_player_bridge_的值就会等于NULL。这种情况说明我们还没有为<video>标签创建一个真正的播放器。%

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