千呼万唤始出来,Android系统源码分析终于来到了Binder IPC通知机制这一块,我们知道Android应用的基础是四大组件,而四大组件通信的基础就是就是Binder,可以说它是Android系统
最重要的组成部分,对于开发者而言也是最难理解的一部分。
但古人云"天下事有难易乎?为之,则难者亦易矣;不为,则易者亦难矣",本文将尝试以通俗易懂的方式来讲解这一块的原理。
在分析Binder原理之前,我们先来思考一个问题,Linux系统本身有许多IPC手段,为什么Android要重新设计一套Binder机制呢?🤔
为什么选用Binder,在讨论这个问题之前,我们知道Android也是基于Linux内核,Linux现有的进程通信手段有以下几种:
既然有现有的IPC方式,为什么重新设计一套Binder机制呢。主要是出于以上三个方面的考量:
Binder是一套相对比较复杂的设计,如何去理解它呢?🤔
最好的方式就是去从不同层次,不同角度去理解它。
从内核空间与用户空间角度
我们知道每一个Android应用都是一个独立的Android进程,它们拥有自己独立的虚拟地址空间,应用进程处于用户空间之中,彼此之间相互独立,不能共享。但是内核空间却是可以共享的,Client
进程向Server进程通信,就是利用进程间可以共享的内核地址空间来完成底层的通信的工作的。Client进程与Server端进程往往采用ioctl等方法跟内核空间的驱动进行交互。
从Java与C++分层的角度
可以发现,在整个Binder通信机制中,从大的方面分可以分为:
Framework Binder最终通过JNI调用Native Binder的功能,它们在架构上的设计都是C/S架构。
主要涉及以下四个关键角色:
整个流程也十分简单,如下所示:
通过上面的描述,相信读者对Binder有了个整体的认识。
Binder是Android平台独有的一种跨进程通信的方式,从底层来说,Binder是一种虚拟的物理设备,它的设备驱动是/dev/binder,从上层来说,Binder是客户端和服务端进行通信的桥梁,当
bindService的时候,服务端就会返回一个包含了服务端业务调用的Binder对象,通过这个Binder对象,客户端就可以获取服务端提供的服务(包含普通服务和基于AIDL的服务)或者数据。
在理解具体的原理之前,我们先写一个关于AIDL进程通信的小例子,来直观的感受一下进程通信。
👉 举例
interface IRemoteService {
String getMessage();
}
public class RemoteService extends Service {
private static final String TAG = "RemoteService";
private IRemoteService.Stub mBinder = new IRemoteService.Stub() {
@Override
public String getMessage() throws RemoteException {
Log.d(TAG, "RemoteService Process Pid: " + android.os.Process.myPid());
return "I am a message from RemoteService";
}
};
public RemoteService() {
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.d(TAG, " onCreate");
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
Log.d(TAG, "onBind");
return mBinder;
}
@Override
public boolean onUnbind(Intent intent) {
Log.d(TAG, "onUnbind");
return super.onUnbind(intent);
}
}
public class ClientActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "ClientActivity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_binder);
ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
Log.d(TAG, "onServiceConnected");
Log.d(TAG, "ClientActivity Process Pid : " + android.os.Process.myPid());
IRemoteService iRemoteService = IRemoteService.Stub.asInterface(service);
try {
Log.d(TAG, iRemoteService.getMessage());
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
Log.d(TAG, "onServiceDisconnected");
}
};
Intent intent = new Intent(ClientActivity.this, RemoteService.class);
bindService(intent, serviceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
}
整个代码还是比较简单的,我们来看看两个进程输出的Log,如下所示:
RemoteService.Process进程:
ClientActivity.Process进程:
可以发现ClientActivity与RemoteService处于两个不同的进程中,但ClientActivity却获得了RemoteService返回的消息,这就是跨进程通信实现的效果。
我们来分析一下具体的流程,可以看到在RemoteService中IRemoteService文件自动编译生成了一个类,如下所示:
public interface IRemoteService extends android.os.IInterface{
//Stub类实现,它继承于Binder,同样也实现了IRemoteService接口,读取Proxy传递过来的参数,并写入返回给Proxy的值。
public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.guoxiaoxing.android.framework.demo.native_framwork.process.IRemoteService{
private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.guoxiaoxing.android.framework.demo.native_framwork.process.IRemoteService";
//Stub构造函数
public Stub(){
this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);
}
//将IBinder对象转换成IRemoteService接口的实现类,供客户端使用
public static com.guoxiaoxing.android.framework.demo.native_framwork.process.IRemoteService asInterface(android.os.IBinder obj){
if ((obj==null)) {
return null;
}
android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);
if (((iin!=null)&&(iin instanceof com.guoxiaoxing.android.framework.demo.native_framwork.process.IRemoteService))) {
return ((com.guoxiaoxing.android.framework.demo.native_framwork.process.IRemoteService)iin);
}
return new com.guoxiaoxing.android.framework.demo.native_framwork.process.IRemoteService.Stub.Proxy(obj);
}
@Override public android.os.IBinder asBinder(){
return this;
}
@Override public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException{
switch (code){
case INTERFACE_TRANSACTION:{
reply.writeString(DESCRIPTOR);
return true;
}
case TRANSACTION_getMessage:{
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
java.lang.String _result = this.getMessage();
reply.writeNoException();
reply.writeString(_result);
return true;
}
}
return super.onTransact(code, data, reply, flags);
}
//Proxy类,它实现了我们定义的IRemoteService接口,写入传递给Stub的参数,读取Stub返回的值。
private static class Proxy implements com.guoxiaoxing.android.framework.demo.native_framwork.process.IRemoteService{
private android.os.IBinder mRemote;
//Proxy构造函数,传入远程Binder。
Proxy(android.os.IBinder remote){
mRemote = remote;
}
@Override public android.os.IBinder asBinder(){
return mRemote;
}
public java.lang.String getInterfaceDescriptor(){
return DESCRIPTOR;
}
@Override public java.lang.String getMessage() throws android.os.RemoteException{
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();
java.lang.String _result;
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_getMessage, _data, _reply, 0);
_reply.readException();
_result = _reply.readString();
}
finally {
_reply.recycle();
_data.recycle();
}
return _result;
}
}
static final int TRANSACTION_getMessage = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);
}
public java.lang.String getMessage() throws android.os.RemoteException;
}
AIDL目的是为了实现跨进程访问,即获得另一个进程的对象,并访问其方法。它本质上是一个接口,它会自动生成一个继承Binder的接口和Stub、Proxy两个类。
其中Proxy是Stub的内部类。
获取Stub有两种方式:
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