HTTP(超文本传输协议):HTTP是用于获取HTML等资源的协议,它使用TCP协议作为底层的支撑协议,它是Web上任何数据交换的基础,是一种客户端-服务器协议。使用场景:浏览器。
HTTP/3:HTTP/3是HTTP的第三个版本,它使用QUIC作为底层的支撑协议,QUIC是一种为移动互联网使用而设计的新传输协议。它依赖于UDP而不是TCP,这使得网页响应速度更快,可以实现虚拟现实应用,用更多的带宽来渲染虚拟场景的复杂细节。使用场景:物联网(IOT)、虚拟现实。
HTTPS(超文本传输协议安全版):HTTPS是HTTP协议的安全版本,扩展了HTTP,并使用加密进行安全通信,主打一个「安全」。使用场景:浏览器、网上银行、网上支付。
WebSocket:WebSocket是一种基于TCP协议的全双工通信协议,与传统的HTTP通信不同,WebSocket允许服务器主动向客户端推送数据,而不需要等待客户端的请求。使用场景:实时聊天、视频会议、股票行情。
TCP(传输控制协议):TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。TCP是互联网的基础,用于在互联网上传输各种类型的数据,包括文本、图像、音频、视频等,许多应用层协议都建立在TCP之上。使用场景:浏览器、文件传输、邮件。
UDP(用户数据报协议):UDP是一种面向无连接的、不可靠的、基于数据报的传输层通信协议。UDP是TCP的补充,UDP提高了数据传输的速度,但是可能会丢失某些数据,用于那些对可靠性要求不高的应用场景。使用场景:视频流媒体、网络游戏、实时监控。
SMTP(简单邮件传输协议):SMTP是一个标准协议,是电子邮件传递的基础,用于在互联网上发送和接收电子邮件。使用场景:电子邮件。
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