Flutter 入门笔记(Part 1) 入门知识

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1 .  Flutter区别于其他方案的关键技术

4.1 Widget 视图生命周期

  1. 创建(插入视图树)
  2. 更新(在视图树中存在)
  3. 销毁(从视图树中移除)
方法名 功能 调用时机 调用次数
构造方法 接收父Widget传递的初始化UI配置数据 创建State时 1
initState 与渲染相关的初始化工作 在State被插入视图树时 1
didChangeDependencies 处理State对象依赖关系变化 initState后及State对象依赖关系变化时 >=1>=1
build 构建视图 State准备好数据需要渲染时 >=1
setState 触发视图重建 需要刷新UI时 >=1>=1>=1
didUpdateWidget 处理Widget的配置变化 父Widget setState触发子Widget重建时 >=1>=1
deactivate 组件被移除 组件不可视 >=1
dispose 组件被销毁 组件被永久移除 1

4.2 App(也是Widget) 生命周期

abstract class WidgetsBindingObserver {
  //页面pop
  Future<bool> didPopRoute() => Future<bool>.value(false);
  //页面push
  Future<bool> didPushRoute(String route) => Future<bool>.value(false);
  //系统窗口相关改变回调,如旋转
  void didChangeMetrics() { }
  //文本缩放系数变化
  void didChangeTextScaleFactor() { }
  //系统亮度变化
  void didChangePlatformBrightness() { }
  //本地化语言变化
  void didChangeLocales(List<Locale> locale) { }
  //App生命周期变化
  void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) { }
  //内存警告回调
  void didHaveMemoryPressure() { }
  //Accessibility相关特性回调
  void didChangeAccessibilityFeatures() {}
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage>  with WidgetsBindingObserver{
...
  @override
  @mustCallSuper
  void initState() {
    super.initState();
    WidgetsBinding.instance.addObserver(this);//注册监听器
  }
  @override
  @mustCallSuper
  void dispose(){
    super.dispose();
    WidgetsBinding.instance.removeObserver(this);//移除监听器
  }
  @override
  void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) async {
    print("$state");
    if (state == AppLifecycleState.resumed) {
      //do sth
    }
  }
}

WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_){
    print("单次Frame绘制回调");//只回调一次
  });
WidgetsBinding.instance.addPersistentFrameCallback((_){
  print("实时Frame绘制回调");//每帧都回调
});

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