; Show that we know how to translate blx. ; NOTE: We use -O2 to get rid of memory stores. ; REQUIRES: allow_dump ; Compile using standalone assembler. ; RUN: %p2i --filetype=asm -i %s --target=arm32 --args -O2 \ ; RUN: | FileCheck %s --check-prefix=ASM ; Show bytes in assembled standalone code. ; RUN: %p2i --filetype=asm -i %s --target=arm32 --assemble --disassemble \ ; RUN: --args -O2 | FileCheck %s --check-prefix=DIS ; Compile using integrated assembler. ; RUN: %p2i --filetype=iasm -i %s --target=arm32 --args -O2 \ ; RUN: | FileCheck %s --check-prefix=IASM ; Show bytes in assembled integrated code. ; RUN: %p2i --filetype=iasm -i %s --target=arm32 --assemble --disassemble \ ; RUN: --args -O2 | FileCheck %s --check-prefix=DIS define internal void @callIndirect(i32 %addr) { ; ASM-LABEL:callIndirect: ; DIS-LABEL:00000000 <callIndirect>: ; IASM-LABEL:callIndirect: entry: ; ASM-NEXT:.LcallIndirect$entry: ; IASM-NEXT:.LcallIndirect$entry: ; ASM-NEXT: push {lr} ; DIS-NEXT: 0: e52de004 ; IASM-NEXT: .byte 0x4 ; IASM-NEXT: .byte 0xe0 ; IASM-NEXT: .byte 0x2d ; IASM-NEXT: .byte 0xe5 ; ASM-NEXT: sub sp, sp, #12 ; DIS-NEXT: 4: e24dd00c ; IASM-NEXT: .byte 0xc ; IASM-NEXT: .byte 0xd0 ; IASM-NEXT: .byte 0x4d ; IASM-NEXT: .byte 0xe2 %calladdr = inttoptr i32 %addr to void (i32)* ; ASM-NEXT: mov r1, r0 ; DIS-NEXT: 8: e1a01000 ; IASM-NEXT: .byte 0x0 ; IASM-NEXT: .byte 0x10 ; IASM-NEXT: .byte 0xa0 ; IASM-NEXT: .byte 0xe1 call void %calladdr(i32 %addr) ; ASM-NEXT: blx r1 ; DIS-NEXT: c: e12fff31 ; IASM-NEXT: .byte 0x31 ; IASM-NEXT: .byte 0xff ; IASM-NEXT: .byte 0x2f ; IASM-NEXT: .byte 0xe1 ret void }