; RUN: llc < %s -mtriple=powerpc-apple-darwin %struct.CGLDI = type { %struct.cgli*, i32, i32, i32, i32, i32, i8*, i32, void (%struct.CGLSI*, i32, %struct.CGLDI*)*, i8*, %struct.vv_t } %struct.cgli = type { i32, %struct.cgli*, void (%struct.cgli*, i8*, i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32)*, i32, i8*, i8*, i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, float, i8*, i32*, %struct._cgro*, %struct._cgro*, float, float, float, float, i32, i8*, float, i8*, [16 x i32] } %struct.CGLSI = type { %struct.cgli*, i32, i8*, i8*, i32, i32, i8*, void (%struct.cgli*, i8*, i8*, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32)*, %struct.vv_t, %struct.vv_t, %struct.xx_t* } %struct._cgro = type opaque %struct.xx_t = type { [3 x %struct.vv_t], [2 x %struct.vv_t], [2 x [3 x i8*]] } %struct.vv_t = type { <16 x i8> } @llvm.used = appending global [1 x i8*] [ i8* bitcast (void (%struct.CGLSI*, i32, %struct.CGLDI*)* @lb to i8*) ], section "llvm.metadata" ; <[1 x i8*]*> [#uses=0] define void @lb(%struct.CGLSI* %src, i32 %n, %struct.CGLDI* %dst) nounwind { entry: %0 = load i32, i32* null, align 4 ; <i32> [#uses=1] %1 = icmp sgt i32 %0, 0 ; <i1> [#uses=1] br i1 %1, label %bb.nph4945, label %return bb.nph4945: ; preds = %entry %2 = bitcast [2 x %struct.vv_t]* null to i64* ; <i64*> [#uses=6] %3 = getelementptr [2 x i64], [2 x i64]* null, i32 0, i32 1 ; <i64*> [#uses=6] %4 = bitcast %struct.vv_t* null to i64* ; <i64*> [#uses=5] %5 = getelementptr [2 x i64], [2 x i64]* null, i32 0, i32 1 ; <i64*> [#uses=3] br label %bb2326 bb2217: ; preds = %bb2326 %6 = or i64 0, 0 ; <i64> [#uses=2] %7 = fptosi float 0.000000e+00 to i32 ; <i32> [#uses=1] %8 = fptosi float 0.000000e+00 to i32 ; <i32> [#uses=1] %9 = getelementptr float, float* null, i32 2 ; <float*> [#uses=1] %10 = load float, float* %9, align 4 ; <float> [#uses=1] %11 = getelementptr float, float* null, i32 3 ; <float*> [#uses=1] %12 = load float, float* %11, align 4 ; <float> [#uses=1] %13 = fmul float %10, 6.553500e+04 ; <float> [#uses=1] %14 = fadd float %13, 5.000000e-01 ; <float> [#uses=1] %15 = fmul float %12, 6.553500e+04 ; <float> [#uses=1] %16 = fadd float %15, 5.000000e-01 ; <float> [#uses=3] %17 = fcmp olt float %14, 0.000000e+00 ; <i1> [#uses=0] %18 = fcmp olt float %16, 0.000000e+00 ; <i1> [#uses=1] br i1 %18, label %bb2265, label %bb2262 bb2262: ; preds = %bb2217 %19 = fcmp ogt float %16, 6.553500e+04 ; <i1> [#uses=1] br i1 %19, label %bb2264, label %bb2265 bb2264: ; preds = %bb2262 br label %bb2265 bb2265: ; preds = %bb2264, %bb2262, %bb2217 %f3596.0 = phi float [ 6.553500e+04, %bb2264 ], [ 0.000000e+00, %bb2217 ], [ %16, %bb2262 ] ; <float> [#uses=1] %20 = fptosi float 0.000000e+00 to i32 ; <i32> [#uses=1] %21 = fptosi float %f3596.0 to i32 ; <i32> [#uses=1] %22 = zext i32 %7 to i64 ; <i64> [#uses=1] %23 = shl i64 %22, 48 ; <i64> [#uses=1] %24 = zext i32 %8 to i64 ; <i64> [#uses=1] %25 = shl i64 %24, 32 ; <i64> [#uses=1] %26 = sext i32 %20 to i64 ; <i64> [#uses=1] %27 = shl i64 %26, 16 ; <i64> [#uses=1] %28 = sext i32 %21 to i64 ; <i64> [#uses=1] %29 = or i64 %25, %23 ; <i64> [#uses=1] %30 = or i64 %29, %27 ; <i64> [#uses=1] %31 = or i64 %30, %28 ; <i64> [#uses=2] %32 = shl i64 %6, 48 ; <i64> [#uses=1] %33 = shl i64 %31, 32 ; <i64> [#uses=1] %34 = and i64 %33, 281470681743360 ; <i64> [#uses=1] store i64 %6, i64* %2, align 16 store i64 %31, i64* %3, align 8 %35 = getelementptr i8, i8* null, i32 0 ; <i8*> [#uses=1] %36 = bitcast i8* %35 to float* ; <float*> [#uses=4] %37 = load float, float* %36, align 4 ; <float> [#uses=1] %38 = getelementptr float, float* %36, i32 1 ; <float*> [#uses=1] %39 = load float, float* %38, align 4 ; <float> [#uses=1] %40 = fmul float %37, 6.553500e+04 ; <float> [#uses=1] %41 = fadd float %40, 5.000000e-01 ; <float> [#uses=1] %42 = fmul float %39, 6.553500e+04 ; <float> [#uses=1] %43 = fadd float %42, 5.000000e-01 ; <float> [#uses=3] %44 = fcmp olt float %41, 0.000000e+00 ; <i1> [#uses=0] %45 = fcmp olt float %43, 0.000000e+00 ; <i1> [#uses=1] br i1 %45, label %bb2277, label %bb2274 bb2274: ; preds = %bb2265 %46 = fcmp ogt float %43, 6.553500e+04 ; <i1> [#uses=0] br label %bb2277 bb2277: ; preds = %bb2274, %bb2265 %f1582.0 = phi float [ 0.000000e+00, %bb2265 ], [ %43, %bb2274 ] ; <float> [#uses=1] %47 = fptosi float 0.000000e+00 to i32 ; <i32> [#uses=1] %48 = fptosi float %f1582.0 to i32 ; <i32> [#uses=1] %49 = getelementptr float, float* %36, i32 2 ; <float*> [#uses=1] %50 = load float, float* %49, align 4 ; <float> [#uses=1] %51 = getelementptr float, float* %36, i32 3 ; <float*> [#uses=1] %52 = load float, float* %51, align 4 ; <float> [#uses=1] %53 = fmul float %50, 6.553500e+04 ; <float> [#uses=1] %54 = fadd float %53, 5.000000e-01 ; <float> [#uses=1] %55 = fmul float %52, 6.553500e+04 ; <float> [#uses=1] %56 = fadd float %55, 5.000000e-01 ; <float> [#uses=1] %57 = fcmp olt float %54, 0.000000e+00 ; <i1> [#uses=0] %58 = fcmp olt float %56, 0.000000e+00 ; <i1> [#uses=0] %59 = fptosi float 0.000000e+00 to i32 ; <i32> [#uses=1] %60 = fptosi float 0.000000e+00 to i32 ; <i32> [#uses=1] %61 = zext i32 %47 to i64 ; <i64> [#uses=1] %62 = shl i64 %61, 48 ; <i64> [#uses=1] %63 = zext i32 %48 to i64 ; <i64> [#uses=1] %64 = shl i64 %63, 32 ; <i64> [#uses=1] %65 = sext i32 %59 to i64 ; <i64> [#uses=1] %66 = shl i64 %65, 16 ; <i64> [#uses=1] %67 = sext i32 %60 to i64 ; <i64> [#uses=1] %68 = or i64 %64, %62 ; <i64> [#uses=1] %69 = or i64 %68, %66 ; <i64> [#uses=1] %70 = or i64 %69, %67 ; <i64> [#uses=2] %71 = getelementptr i8, i8* null, i32 0 ; <i8*> [#uses=1] %72 = bitcast i8* %71 to float* ; <float*> [#uses=4] %73 = load float, float* %72, align 4 ; <float> [#uses=1] %74 = getelementptr float, float* %72, i32 1 ; <float*> [#uses=1] %75 = load float, float* %74, align 4 ; <float> [#uses=1] %76 = fmul float %73, 6.553500e+04 ; <float> [#uses=1] %77 = fadd float %76, 5.000000e-01 ; <float> [#uses=3] %78 = fmul float %75, 6.553500e+04 ; <float> [#uses=1] %79 = fadd float %78, 5.000000e-01 ; <float> [#uses=1] %80 = fcmp olt float %77, 0.000000e+00 ; <i1> [#uses=1] br i1 %80, label %bb2295, label %bb2292 bb2292: ; preds = %bb2277 %81 = fcmp ogt float %77, 6.553500e+04 ; <i1> [#uses=1] br i1 %81, label %bb2294, label %bb2295 bb2294: ; preds = %bb2292 br label %bb2295 bb2295: ; preds = %bb2294, %bb2292, %bb2277 %f0569.0 = phi float [ 6.553500e+04, %bb2294 ], [ 0.000000e+00, %bb2277 ], [ %77, %bb2292 ] ; <float> [#uses=1] %82 = fcmp olt float %79, 0.000000e+00 ; <i1> [#uses=0] %83 = fptosi float %f0569.0 to i32 ; <i32> [#uses=1] %84 = fptosi float 0.000000e+00 to i32 ; <i32> [#uses=1] %85 = getelementptr float, float* %72, i32 2 ; <float*> [#uses=1] %86 = load float, float* %85, align 4 ; <float> [#uses=1] %87 = getelementptr float, float* %72, i32 3 ; <float*> [#uses=1] %88 = load float, float* %87, align 4 ; <float> [#uses=1] %89 = fmul float %86, 6.553500e+04 ; <float> [#uses=1] %90 = fadd float %89, 5.000000e-01 ; <float> [#uses=1] %91 = fmul float %88, 6.553500e+04 ; <float> [#uses=1] %92 = fadd float %91, 5.000000e-01 ; <float> [#uses=1] %93 = fcmp olt float %90, 0.000000e+00 ; <i1> [#uses=0] %94 = fcmp olt float %92, 0.000000e+00 ; <i1> [#uses=0] %95 = fptosi float 0.000000e+00 to i32 ; <i32> [#uses=1] %96 = fptosi float 0.000000e+00 to i32 ; <i32> [#uses=1] %97 = zext i32 %83 to i64 ; <i64> [#uses=1] %98 = shl i64 %97, 48 ; <i64> [#uses=1] %99 = zext i32 %84 to i64 ; <i64> [#uses=1] %100 = shl i64 %99, 32 ; <i64> [#uses=1] %101 = sext i32 %95 to i64 ; <i64> [#uses=1] %102 = shl i64 %101, 16 ; <i64> [#uses=1] %103 = sext i32 %96 to i64 ; <i64> [#uses=1] %104 = or i64 %100, %98 ; <i64> [#uses=1] %105 = or i64 %104, %102 ; <i64> [#uses=1] %106 = or i64 %105, %103 ; <i64> [#uses=2] %107 = shl i64 %70, 16 ; <i64> [#uses=1] %108 = and i64 %107, 4294901760 ; <i64> [#uses=1] %109 = and i64 %106, 65535 ; <i64> [#uses=1] %110 = or i64 %34, %32 ; <i64> [#uses=1] %111 = or i64 %110, %108 ; <i64> [#uses=1] %112 = or i64 %111, %109 ; <i64> [#uses=1] store i64 %70, i64* %4, align 16 store i64 %106, i64* %5, align 8 %113 = icmp eq i64 %112, 0 ; <i1> [#uses=1] br i1 %113, label %bb2325, label %bb2315 bb2315: ; preds = %bb2295 %114 = icmp eq %struct.xx_t* %159, null ; <i1> [#uses=1] br i1 %114, label %bb2318, label %bb2317 bb2317: ; preds = %bb2315 %115 = load i64, i64* %2, align 16 ; <i64> [#uses=1] %116 = call i32 (...) @_u16a_cm( i64 %115, %struct.xx_t* %159, double 0.000000e+00, double 1.047551e+06 ) nounwind ; <i32> [#uses=1] %117 = sext i32 %116 to i64 ; <i64> [#uses=1] store i64 %117, i64* %2, align 16 %118 = load i64, i64* %3, align 8 ; <i64> [#uses=1] %119 = call i32 (...) @_u16a_cm( i64 %118, %struct.xx_t* %159, double 0.000000e+00, double 1.047551e+06 ) nounwind ; <i32> [#uses=1] %120 = sext i32 %119 to i64 ; <i64> [#uses=1] store i64 %120, i64* %3, align 8 %121 = load i64, i64* %4, align 16 ; <i64> [#uses=1] %122 = call i32 (...) @_u16a_cm( i64 %121, %struct.xx_t* %159, double 0.000000e+00, double 1.047551e+06 ) nounwind ; <i32> [#uses=1] %123 = sext i32 %122 to i64 ; <i64> [#uses=1] store i64 %123, i64* %4, align 16 %124 = load i64, i64* %5, align 8 ; <i64> [#uses=1] %125 = call i32 (...) @_u16a_cm( i64 %124, %struct.xx_t* %159, double 0.000000e+00, double 1.047551e+06 ) nounwind ; <i32> [#uses=0] unreachable bb2318: ; preds = %bb2315 %126 = getelementptr %struct.CGLSI, %struct.CGLSI* %src, i32 %indvar5021, i32 8 ; <%struct.vv_t*> [#uses=1] %127 = bitcast %struct.vv_t* %126 to i64* ; <i64*> [#uses=1] %128 = load i64, i64* %127, align 8 ; <i64> [#uses=1] %129 = trunc i64 %128 to i32 ; <i32> [#uses=4] %130 = load i64, i64* %2, align 16 ; <i64> [#uses=1] %131 = call i32 (...) @_u16_ff( i64 %130, i32 %129 ) nounwind ; <i32> [#uses=1] %132 = sext i32 %131 to i64 ; <i64> [#uses=1] store i64 %132, i64* %2, align 16 %133 = load i64, i64* %3, align 8 ; <i64> [#uses=1] %134 = call i32 (...) @_u16_ff( i64 %133, i32 %129 ) nounwind ; <i32> [#uses=1] %135 = sext i32 %134 to i64 ; <i64> [#uses=1] store i64 %135, i64* %3, align 8 %136 = load i64, i64* %4, align 16 ; <i64> [#uses=1] %137 = call i32 (...) @_u16_ff( i64 %136, i32 %129 ) nounwind ; <i32> [#uses=1] %138 = sext i32 %137 to i64 ; <i64> [#uses=1] store i64 %138, i64* %4, align 16 %139 = load i64, i64* %5, align 8 ; <i64> [#uses=1] %140 = call i32 (...) @_u16_ff( i64 %139, i32 %129 ) nounwind ; <i32> [#uses=0] unreachable bb2319: ; preds = %bb2326 %141 = getelementptr %struct.CGLSI, %struct.CGLSI* %src, i32 %indvar5021, i32 2 ; <i8**> [#uses=1] %142 = load i8*, i8** %141, align 4 ; <i8*> [#uses=4] %143 = getelementptr i8, i8* %142, i32 0 ; <i8*> [#uses=1] %144 = call i32 (...) @_u16_sf32( double 0.000000e+00, double 6.553500e+04, double 5.000000e-01, i8* %143 ) nounwind ; <i32> [#uses=1] %145 = sext i32 %144 to i64 ; <i64> [#uses=2] %146 = getelementptr i8, i8* %142, i32 0 ; <i8*> [#uses=1] %147 = call i32 (...) @_u16_sf32( double 0.000000e+00, double 6.553500e+04, double 5.000000e-01, i8* %146 ) nounwind ; <i32> [#uses=1] %148 = sext i32 %147 to i64 ; <i64> [#uses=2] %149 = shl i64 %145, 48 ; <i64> [#uses=0] %150 = shl i64 %148, 32 ; <i64> [#uses=1] %151 = and i64 %150, 281470681743360 ; <i64> [#uses=0] store i64 %145, i64* %2, align 16 store i64 %148, i64* %3, align 8 %152 = getelementptr i8, i8* %142, i32 0 ; <i8*> [#uses=1] %153 = call i32 (...) @_u16_sf32( double 0.000000e+00, double 6.553500e+04, double 5.000000e-01, i8* %152 ) nounwind ; <i32> [#uses=1] %154 = sext i32 %153 to i64 ; <i64> [#uses=0] %155 = getelementptr i8, i8* %142, i32 0 ; <i8*> [#uses=1] %156 = call i32 (...) @_u16_sf32( double 0.000000e+00, double 6.553500e+04, double 5.000000e-01, i8* %155 ) nounwind ; <i32> [#uses=0] unreachable bb2325: ; preds = %bb2326, %bb2295 %indvar.next5145 = add i32 %indvar5021, 1 ; <i32> [#uses=1] br label %bb2326 bb2326: ; preds = %bb2325, %bb.nph4945 %indvar5021 = phi i32 [ 0, %bb.nph4945 ], [ %indvar.next5145, %bb2325 ] ; <i32> [#uses=6] %157 = icmp slt i32 %indvar5021, %n ; <i1> [#uses=0] %158 = getelementptr %struct.CGLSI, %struct.CGLSI* %src, i32 %indvar5021, i32 10 ; <%struct.xx_t**> [#uses=1] %159 = load %struct.xx_t*, %struct.xx_t** %158, align 4 ; <%struct.xx_t*> [#uses=5] %160 = getelementptr %struct.CGLSI, %struct.CGLSI* %src, i32 %indvar5021, i32 1 ; <i32*> [#uses=1] %161 = load i32, i32* %160, align 4 ; <i32> [#uses=1] %162 = and i32 %161, 255 ; <i32> [#uses=1] switch i32 %162, label %bb2325 [ i32 59, label %bb2217 i32 60, label %bb2319 ] return: ; preds = %entry ret void } declare i32 @_u16_ff(...) declare i32 @_u16a_cm(...) declare i32 @_u16_sf32(...)