// RUN: %clang_cc1 -std=c++0x -triple x86_64-apple-darwin10 -emit-llvm -o - %s | FileCheck %s template<typename T> struct alloc {}; template<typename T> using Alloc = alloc<T>; template<typename T, typename A = Alloc<T>> struct vector {}; template<typename T> using Vec = vector<T>; template<typename T> void f(Vec<T> v); template<typename T> void g(T); template<template<typename> class F> void h(F<int>); // CHECK: define void @_Z1zv( void z() { vector<int> VI; f(VI); // CHECK: call void @_Z1fIiEv6vectorIT_5allocIS1_EE( Vec<double> VD; g(VD); // CHECK: call void @_Z1gI6vectorId5allocIdEEEvT_( h<Vec>(VI); // CHECK: call void @_Z1hI3VecEvT_IiE( Alloc<int> AC; h(AC); // CHECK: call void @_Z1hI5allocEvT_IiE( h<Alloc>(AC); // CHECK: call void @_Z1hI5AllocEvT_IiE( Vec<char> VC; g<Vec<char>>(VC); // CHECK: call void @_Z1gI6vectorIc5allocIcEEEvT_( Vec<Vec<int>> VVI; g(VVI); // CHECK: call void @_Z1gI6vectorIS0_Ii5allocIiEES1_IS3_EEEvT_( }